帝国3吧
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描述大航海时代至工业时代波澜壮阔的战争史

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  • 单机与主机游戏
  • 6
    豪萨的弓兵打了射程卡之后出现了两个远程词条,不知道怎么理解,意思是距离24的时候攻击29 ,3秒一次,距离20以内的时候进入齐发模式攻击20, 1.5秒一次的意思吗,另外今天发现这玩意能砍树,速度比村民还快 另外豪萨那个重骑兵属性真的NB,还有近战甲,只占两个人口,感觉能和胸甲碰一碰了
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  • 12
    黑人荷兰人船运打了是不是不生效,原住民使馆怎么不开启建造了
    神棍曹 02:38
  • 7
    娱乐局甚至带不上 没有卡位
    佐罗 01:18
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    墨西哥联邦卡组在哪里?我想修改联邦卡的次数
    猫蛋43 4-30
  • 2
    西班牙打AI阿兹特克,发现建好围墙之后留个缺口,AI就只会重兵攻缺口,而不会去打围墙。布好口袋阵收割敌人,视觉效果极好
  • 14
    如图,23个胸甲,20个龙骑和一堆土著外加工厂送的加重型加农炮就把对面极难大英给平推了,胸甲基本一个没挂,什么强度
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  • 7
    之前是德川家康说日语,印度人说印度腔,各个国家都说自己的语音,下了一个翔鹰版帝国3结果全部都是英语的配音,搜了一下B站,有些语音又全是中文的,找不到之前的语音了,我还是喜欢之前德川家康装逼的日语,自己不着调的印度人,纯英文和纯中文都太无聊了
  • 73
    奥斯曼能革命成匈牙利,两者没啥太大关系吧 德国能革命成哥伦比亚和阿根廷,啊? 法国竟然能革命成美国? 荷兰革命成印度尼西亚,多少有点想笑 墨西哥四本能革命成加利福尼亚州或者得克萨斯州,合着墨西哥其实是美国呗 意大利能革命成巴西 这都哪跟哪啊?哈哈哈哈!
  • 16
    如题,从亚王版转决定版,美洲人民咋不跳舞改成广场打坐🧘🏻♀️了,感觉一下子就没有仪式感了,是为了适配印加的羊驼吗
    2017OURSKY 4-30
  • 30
    如题,决定版历史战役里面不是巴巴里海盗和摩洛哥文明都做出来了吗,为什么小规模战役里面不可选,拿出来卖dlc也行呀
  • 12
    今晚打了一局高资,发现阿兹好难打,被鹰武豹武混合双打,前期有木出怯薛还好一些,后面正规军、双骑战损比巨高。(大清缺木是个硬伤)肥鸭包括后面领事馆出的重加农都打不动。这两血和防怎么这么高,大清该怎么对付阿兹
  • 11
    大家都是怎么看抬手速度的?就像英国满卡长弓看面板感觉比游骑兵强,但都说满卡用游骑兵不用长弓。豪德肉弓看面板很吓人,但也都选择用森林扫荡者。都是因为抬手速度的原因导致面板高不如面板低的,那哪里可以看每个单位的抬手速度?或者有大佬随便讲几个单位的抬手速度
    etooc 4-30
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  • 5
    第二届帝国时代3隐藏杯比赛规则 第一章 参赛资格 (一)常规资格:当前《帝国时代3:决定版》天梯分数≥1500分的注册玩家; (二)特邀资格:经赛事组委会书面邀请的选手; (三)禁赛条款:列入组委会赛事黑名单者(详见附件)禁止参赛。 第二章 奖金结构 (一)比赛奖金(单位:人民币):1.冠军:壹仟元整2.亚军:伍佰元整3.季军:叁佰元整4.八强:壹佰元整/人5.完美隐藏奖:贰佰元整(进入8强后,选手身份没有被任何人猜中则获奖,若多
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    这阵子我喊过来打帝国时代3的小伙伴都没什么空,寻思着找几个萌新一起玩玩,还能交到新朋友,然后加了贴吧群。 我说我是新手,找几个也是萌新打一打低级电脑,好家伙还有人让我练技术,我练他冯了个福,打中等难度的ai打几局差不多得了,这游戏是没有新手了吗?打极难真坐牢,别人打得起劲, 我家没了刚二本,电脑都被他们推完了我玩个几把,真吐了,我既不想练什么技术也不想蹭什么大佬车队,就简简单单打个人机,游戏速度还都中等
  • 5
    大家好,我的显卡是5070,CPU是9700X,内存是女武神16*2,为什么昨晚玩帝国时代3决定会很卡,就是那种一卡卡五六秒那种,玩一会又卡五六秒,我重启进入游戏还是卡。我玩骑砍2全高特效千人战场都不卡。就这游戏卡,为什么喃?
  • 2
    一直听说埃塞的标枪马被大砍了,没什么人造,今天条约随机到了荷兰,来了个标枪马对射小手枪,发现标枪马的远程攻速居然是1.5,还有齐射模式,屠小手枪的效率贼高,而且还便宜,只要50肉50金,直接一路给荷兰龙骑海平推了,另外埃塞那个大炮造型真的酷炫,就是有点贵了
  • 4
    易洛魁的这张毛皮交易。 虽然是开拓卡,但可以在时代三升时代四的时候发。 发之前攒2500肉,转换成金子是5000金。因此这张卡大约价值3000金。 升完工业,立即发四加农,双工厂再出10个加农炮,瞬间14加农炮。
  • 5
    德国的升级从政治家改成选帝侯(具体参考非洲),奥地利,符腾堡,萨克森,汉诺威,巴伐利亚,每个选完以后可以从军事单位训练对应的王室单位(占用人口,区别于中立结盟解锁的单位,就像选帝侯支援卡一样,直接代替该卡),且德国议会可以提前建造,可额外用于升级升级时代所选的选帝侯对应的改良技术。 而且如果你与选择过的选帝侯对应的中立王室结盟,可训练的王室单位上限也会提高(特指不占人口的单位)。到了四升五阶段,还
    流木野 4-30
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  • 0
    rt,本来是想按照1v1的强国来两个或者三个的,后来想了一下好像不能这么算,所以想问问大伙有没有推荐combo 之前单排过2233和44,玩的马耳他,感觉和单人思路完全不同,除了快攻能赢,防守憋经济的基本都输了,ff维托里奥萨一波确实经济很爆,然后飞舞卫士被对面吊着打
  • 2
    来自海华沙的易洛魁城镇,(魁北克城前身)
  • 3
    RTX2070S,16G内存,第十代I5, 分辨率2560X1440,设置全高,垂直同步稳60帧,可显卡温度奇高达82度,但显卡占用率最高只有70%,CPU占用率只有20%左右。及不正常! 在玩其他游戏比如大表哥2、黑神话.....等游戏显卡占用率达90%都没有超过80度,一般情况下GPU温度高低是与占用率成正比的,不得其解........
  • 24
    如图,盾墙手作为意呆利特殊兵种,有5张加强卡,然后一看属性就这?还不如毛子的尉官呢,你好歹给这单位多来点升级呀,就升级成个老练有个P用,意呆利不愧是垫底国家
  • 6
    这个问题怎么解决?
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  • 6
    rt,萌新刚看了视频学瑞典2本rush的,打电脑练手的时候遇到一个图就两个矿(家里一个稍微远处一个)还是说直接哨站兵营前压去占对面的矿?
  • 23
    如题,印加的大锤子,作为一个近战兵种攻速2.25,血量低的同时还没有蓄力技,隔壁阿兹的骷髅武士差不多都剑刃风暴转两圈了,这个单位现在唯一的用处就是和毛子的尉官一样保护散兵,去反对面近战骑兵,毕竟奇穆和弓箭手很容易被对面近战骑兵砍穿
  • 1
    想问一下,帝国时代3印度的大象性价比如何,火枪和散兵在全部国家中算中上水平吗?
  • 4
    帝国时代3,决定版为什么放弃自己城镇,没打完就赢了
  • 4
    排位本来就没多少人,会英语还不行,你得同时会法语,西班牙语,俄语,韩语,才能没有障碍得与队友交流 ,这是成功人士的游戏
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  • 96
    昨晚打33,我奥斯曼队友俩德国,对面法国+拉科塔+奥斯曼,法国全出胸甲骑兵血量破千,德国队友全出战车完全顶不住,打了一个多小时崩了,我出奥斯曼步兵出到后面也没有🪵了,赛后看那个法国经济一枝独秀遥遥领先,也是4磨坊4庄园2工厂,但他是酷民,经济也不是一个等级,打也打不过胸甲骑兵
  • 10
    美国的那个马骑兵是不是最数值的一个
    梅经 4-29
  • 13
    虽然操作简单,比较无脑,但是数值上面很超模,我想问这个奥斯曼火枪兵是几人口,如果是一人口的话有将近600血,还能建造军事建筑,确实是有点超模了,有没有克制奥斯曼的打法呢
  • 9
    好久好久好久没玩马耳他了,玩了一把。 这把雇佣兵营地里有高地,高地满级是640血 40%近防 103攻;我把所有40张卡发完,叠出来的卫士是630血 20%近防 78攻,虽然攻击距离最大能到15,比高地远。 但实战我发现啊,卫士好像很难死啊,反而是高地不小心就被电脑点掉了。 但我看了卫士的数据,好像没什么特别的啊,也没有远防啥的,血也比高地少10,但就觉得很肉很肉。是错觉吗
  • 21
    如图,之前看很多视频造攻城大象反炮,我最早也是印火+散+攻城大象这个组合,然后经常被后期欧洲强国的骑兵+炮兵海打穿,实战发现攻城象只能打打炮和建筑,而且速度缓慢,打步兵单位纯属挠痒痒,后面注意到了象轿这个单位,简直是惊为天人,可以射骑兵,可以反炮兵,可以和对面龙骑站撸还能拆房子,现在已经完全放弃攻城象和印火了,象轿必备10个,剩下造的骆驼叉叉和散,大炮靠主城送火箭,下方附上卡组,供新手参考:
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  • 9
    第一幕结局他拿出一瓶水喝下去了可能是青春之泉
  • 6
    头一次打多人 感觉都很弱鸡啊
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    就是房子造的密集一点,并且用围起来。 如果你造的满地图都是,电脑就会这里派一小支,那里一小支小部队去拆迁。然后一队龙骑就能全灭了他们。 发现这个规律后,开始满地图造交易站和民房。发高级交易站更加耐打。然后出土著阿帕奇马弓手。从头到尾兵都没超过20个。这样也行。
  • 18
    大清打高资怎么打?后期耗不过别人,经济巨差。叠满卡肉不超过1.2,金好像1都不到。兵种质量感觉挺拉的,每次都是全场战损最高 还有那个双骑,打什么比较强,每次不忘升级,但一次没用过,主力用的基本上是草马和连弩
  • 45
    首先宣布一条不幸的消息,由于受未知原因的影响,在官网的旧seven years war无法更新,现已移除更改为新的mod(昨天尝试了各种办法包括删除重发mod都更新未果,最后是通过把简介改为英文才上传成功,故而根据up主管窥蠡测可能是由于最近国际局势的变化,官方已经跟进了),还请各位得不辞辛劳再去订阅,这里提前向大家道歉!
  • 7
    每次我玩都是等到3代之后革命奥卡,然后带炮,但是对面有银行的情况下发展的很快,等到我革命了之后,我的炮还没出对面的骑兵跟长矛手,还有火枪兵就压过来了,有没有说是在时代二就革命,并且可以速通对面的?但是我之前试过时代二革命的话,没有炮就很吃亏,基本上拿不下对面的银行
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  • 8
    请问各位大佬,我在帝国时代3决定版下载了模组里的几场战役,找好久也没找到在哪里打开,请问怎么用啊
  • 31
    又多跑得又快,如何让他们像蛆一样死掉,感觉杀不玩,而且我是墨西哥,我点满的墨西哥牛仔杀的效率太低了,有没有什么方法快速杀的
  • 41
    满洲骑射手穿的像短袖的衣服有历史原型吗?还是官方随便想像画出来的?
    佐罗 4-28
  • 120
    帝国时代3,最简单用法 【其他选项】-【剧情编辑】 左上角 【文件】-【新增】,生产-生成地图 点 最上边的 【剧情】-【玩家资料】,设置好国家,资源,队伍,计算机,点保存 然后点【人工智能】,进去滚动条往后面拖,找到aiLoaderStandard,打开,会退出,没事,再进一次 【设置HC】选对应的国家,英国british,法国french,德国geman,,,自行脑补 【物件】-【放置对象】 先放【玩家1】【Building】【城镇中心】选好位置,再放【玩家2】【玩家3】,,
  • 4
    点来点去都是一个人在水里走

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