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19我编辑器测试各家火毛后帝团战表现,契丹的比其他的强的不是一点半点吧,没有任何短板
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11我被追麻了,想看大神
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14我看游戏里自带的数据(现在把鼠标放在攻击力那位置,会自己显示附加伤害了),抛石机本来才150的对建筑伤害,但金冠似乎全多次打击,1次攻击大概变成接近750的伤害,就是那0.6的移速,不前置攻城厂根本用不了
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44不知道是不是我排到的人不会玩魏还是怎么样,1600的局,感觉打封的能力太差了,打了几个都平推了
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22好恶心啊,跟投石机一个射程,一下秒杀我一大片兵,英皇侍卫本身的属性就很强,为什么还要搞一个这种超模技能啊。
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110下午看mt直播职业选手录像,圣骑抛弃朝圣和盟友,就靠伐木效率和攻城器减价2个加成,走最快双tc直城,三本直接弩车海加少量兵,把兰大人打跪了。 自己试了几盘,不愧是职业选手,思路真牛啊。 普通人也能用,没什么控兵难度。 前期5肉5木3金4石17农慢速升本,三分10秒升本(选法,要特性),3金农转石,4肉农转木,4分10秒升本完,刚好够资源开tc,5分的时候20农双tc,完全不升朝圣科技,也不出盟友,就普通民族挖金,8分20秒直帝,然后爆弩车海
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41突然发现这东西实际上挺恐怖的,作为一个可以反马的单位标签只有步兵和uu,满级远防7盾满buff115血劲弩看了都摇头,属于是马扎尔骑射看了都嫌硌牙的,就算上火枪清这东西的效率也称不上高,攻击挂减速,金马看了绕道走,作为一个反马前排这个面板和属性感觉相当优秀
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68从小学就开始玩帝国时代二了,但一直都是和ai斗法自娱自乐,最近开始和同学打,结果发现我以前自以为傲的经验完全不如公式化的打法,玩的时间最长但是反而打不过被我推荐入坑的同学,感觉非常的shame 其实我的经济一直运营的还可以,但是经常做不到提早出兵,更别说快攻防守了。我以前都是一直修城堡+炮塔群压制ai打消耗战,现在不知道该玩什么了。 有无带佬提点意见,提点一下该如何破解,有啥公式打法;或者推荐一个适合阵地战而且可
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1刚才打了把联机极难ai,开局挂机俩队友,我和另一个法兰西2扛4已经推了两家了,结果突然显示什么游戏同步错误,然后强制结束对局了,想问一下这什么原因导致的? 是网络还是游戏优化问题?但是我是小窗口看视频打的,视频一直也没卡顿,感觉不像是网络问题。
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59一堆文字加强骑兵,只抽掉血统就连同骑射一起死亡。四本能出那个骆驼砲最幽默,把推砲反攻城器以外的能力全废掉换一点点移速,就拉扯用的。一旦堆尸场景开始这文明沒戏唱了
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9跟ai一对一玩了吧,故意拖到大后期,没二攻三攻的枪兵肉马用的让人抓狂
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151这次证实了佣兵不是bug,我在睿站很多地方都解释过佣兵不是重甲,为什么那么多人坚持意大利佣兵是重甲?这玩意儿无论史实还是游戏都没有重甲词条,难道都是看不懂兵棋分类和装甲分类的吗?
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28制作组搞这出,大概率是上一个编年史叫好不叫座,做了一堆东西卖的没有达到预期,没那么多有的没的原因。捆一块做加点销量而已。
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5刚玩这个战役的时候还以为这是专门为合作战役设计的,一人玩一个刚刚好。结果打开合作战役发现就那么寥寥几个,而且居然没有立陶宛战役?呃?制作组怎么想的?合作战役还更新不?
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5蜀国:啃草皮效果下调改为15或者20木给1肉。弩战车增加精锐版本,射程+1 攻+1,HP 80,移动速度调整到1.0以上(跑得过常规长戟就行),吃工程技师火药畜牧等科技。这样最终射程八点,可以持平常规投矛弩手,移除攻城器标签。 吴:刀剑手增加精锐版本,数据为现在的。城堡时代非精锐版本减一盾 减2攻 减10或5 HP 魏:仙贝骑兵增加精锐版本,HP+10 攻+1 这样最终72HP配合黑光正好持平重装骑射不会被长戟两下击杀。 明光铠增加盾+1效果(或者+4改成+3+1
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164神罗主题是现代的德国,罗斯有现代的俄罗斯,德里苏丹在印度,黑衣大食是伊朗还是伊拉克? 奥斯曼有现代的土耳其,拜占庭好像唯一完全消失的文明,拜占庭的土地被土耳其占着,原有的那票土地上的人现在都讲着土耳其语、信着伊斯兰教,拜占庭除了宗教传承到了俄国,语言、文化基本随着国家覆灭一起消失了。 拜占庭还有传承和后人么?
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6塔玛尔4,帮拜占庭盟友夺回城市后,他将成为罗姆苏丹国的第一攻击目标,然后那边刚接手城市根本没抵抗能力,被人家大军冲家乱拆,拜占庭别的不行,建筑是真硬,一时半会根本拆不完,我这边冲罗姆苏丹国的家发现根本没兵,直接被我推平了 别问我为什么不帮他,这关拜占庭从头到尾都是我单向和他结盟,他和我是敌对,见面就砍我,根本不是人的东西
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216新民族契丹荣登胜率榜首 吴第四, 蜀第九 魏倒数第一 金倒数第二 契丹,癞子民族,不解释。 吴单挑其实很强,越是高手越强。你别看他的剑士火箭垃圾。吴国厉害在打timing。上城马上出剑士,甚至+兵营+bk130肉又能出两个,不是大劣直接砍飞。剑士是不如鸟,可是鸟要等升级等攒兵。海军不仅送食物,提前升科技群局扫图。后期缺科技不重要,海权基本上城堡封建就定了。 蜀国黑鸦觉得烂。其实单挑还好。对蜀国,除了哥特鸟族,无脑打毛毛就行
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17修道院要先吃200木头,然后来个老头150资源,科技300资源来着,老头buff有bug来着实际是加速25%,回本时间有点慢着
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291、后期前排靠什么?武士混着长矛么? 2、工程小分队几队为好? 3、后期配兵比例怎么安排? 4、兵种升级、兰开大学科技、铁匠科技、大学科技这些科技优先级怎么点? 5、工程武器靠城堡火药小队,是不是我攻城厂其实只需要点一个移速科技就够了?
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44HP+15,攻速2.0变1.9差别不大。 满级轻骑80HP正好可以顶满级长戟三下,对长戟战斗力没有什么变化,抗射能力增加了一些。 没有血统的话,翼骑兵75HP也是两下,有血统95也是三下(包括蒙古的127) 费用并不便宜,500肉600金。一直感觉性价比并不高,能出十四五个轻骑。是否改成重装的费用300F300G左右比较合理?
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106目前胜率断档垫底属于是经济和军事双弱了需要大幅度加强,我列出下面几种方案大家看看选哪些才能达到正常民族的水平,或者大家也可以提出自己的方案 一是加强经济,现在这送农民加成还不如孟加拉的前期魏国也没有军事优势,除非封闭图才能点经济科技发育但它也不适合打封闭图,所以加上经济科技减价20%和获得2级采金,或者除了经济科技点织布机、两辆车和两个瞭望这些城镇中心科技也送农,这样起码早点织布机可以多1个农民。 二是加
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44RT 楼主昨天碰到一盘被打崩了 英格兰用的是重步+长弓 楼主用的是肉马+弩手,感觉根本清不完重步,弩手打长弓也很吃亏的样子…… 后来英格兰转了肉马+长枪 这个时候法兰西怎么应对比较好呢?
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6铸币lz完全找不到方式
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68本来挺好的满科技,你但凡就保留原来的骑射别换了,也不至于大魏的后排输出这么一坨吧……你专属的这骑射怎么用怎么不舒服,就和那箭卡膛甩不出来了一样,有点便秘,冲锋还中不了
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