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2无限经验铜钱
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0挺一般的,感觉不太像是古代书院模拟器像广告模拟器,广告真的有点太多了,想要玩好只能看广告。
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0啥都好,就是进庙堂设定太恶心,45000左右名气才气门生考中状元,结果就封个五品,我又弄个2万多左右名气才气的门生,第76名封个一品?合着这排名是假的喽,我花那么多精力培养,结果最后培了个寂寞?
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0有个想法,已经入庙堂的人,可以出现什么随机变故之类的,官位会发生改变,或者遇到什么难题过了请教院长之类的,不然当了官后面就没有意思了,然后学堂里面各种各样的人也可以有各种各样的事情发生嘛,这样好像会更有趣一点,不然现在的目标就是当官,然后就没有别的事情了,拜托拜托出一点新的东西嘛,拜托拜托了,我已经玩了很久了,谢谢好心的大佬(。˘•ε•˘。)
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0在游戏中主要是模拟一位书院的院长,经营一座书院,教育出优秀的学生,让书院成为更高品质的学院,在此期间要做的事情非常多,招聘教师,开设讲堂,参加课外比赛,和其他学院PK,处理突发事件等等,将一个学生送入殿试获得官位是我最大成就的表现。
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0游戏加入经营部分的玩法主要是体现在书院的收入和开小灶支出金币是否平衡,游戏最主要的收入就是产业,合理的升级会帮助你获得更多的铜钱,留一部分元宝去升级学院教育方面,可以让属性提升变得更快,游戏的货币比较多,有元宝,金票,铜钱,还有颜玉,元宝重要是最大的,也比较缺乏,游戏也是抓住了这个点,投放的广告也比较精准,本人也是看了非常多的广告来获得提升游戏进程,没有强制广告,广告全靠玩家主动自己去看,这方面好
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0.游戏节奏紧凑,尤其是在前期比较优秀,刚开始会非常沉迷于此,去探索发掘游戏的玩法,也非常期待学员们考试晋级成功,到中后期比较无聊,会出现重复操作难以避免的局面,主要就是刷属性,游戏中最重要的数值,想要殿试难度比较,还存在一定运气几率,有的学生两万多的属性就可以成功,有的就需要三万多,这种设定游戏也在考试的时候给出解释,毕竟有人发挥不好,有人会作弊,有人发挥好,最后导致的结果都是不一样,游戏也是加入
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0游戏代入感和自由程度不错,从招生开始就由自己选择,学生有很多资质,可以选择自己想要的类型进行招收并且培养,学生资质有利有弊,资金富裕的情况下招收资质高的学生,资金不富裕就招资质中等的学生开小灶价格会便宜一些,游戏还可以自由支配宝物的分配,也可以选择由哪些学生参加考试,所以这些操作上还是可以体现一些作为一个院长的掌控感。
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3PRTQXYJGQX 记得留下你的邀请码
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0这个类型确实没见过,有点新奇了,不过玩法得等游戏出来才能玩到了
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0还可以吧,除了在书香的熏陶下,培养门生考科举中进士,入得庙堂争夺权位,还能与其他书院的学生进行激烈的龙舟文会比拼,体验多姿多彩的书院生活!
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0游戏整体不错,就是科举考试每个阶段成功条件不明确,只能一次又一次提升小人碰运气,铜钱单位是xx/秒,但是实际上貌似不是按照秒叠加的。
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2殿试前要把宝物拿下来吗,做官以后会不会把宝物全部带走
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1710147322 进来获取500元宝
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