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9本来以为双头武器可以被传统的敏双战使用,结果发现双头武器不吃敏捷加成,吃力量加成。这代表没有巡林客的双武器专长赠送,双头武器几乎是就是垃圾。说好的视为单手武器加轻武器呢?就算主手被视为单手重武器,副手不是说轻武器吗?实际上副手也不吃敏捷加成。 拿着轻武器的面板却是重武器的设定,这就是双头武器。只能说多谢巡林客,不然双头武器算什么东西啊!
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59因在队角色最多只能兼职一处产业,故后期大量产业仍需交由替补角色处理。 而每种产业均有一项独特主要技能,以及两项次要技能,这三种技能都收到6维属性加值影响。 而一些特殊种族具有天生属性加成,使得同等级下这些角色作为业主商业收益上限更高。 本帖主要讨论各种商业的最佳种族。
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2现在的职业专长进阶都太少了,想玩更多
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9关于重击伤害,低魔百科大概描述的是(武器基础伤害+力量调整值)×重击倍数,不够详细,我想问类似专精武器和猛力攻击的加伤害,重击时×重击倍数吗?另外关于重击判定,我试了一下发现有三次判定,第一次判定是否命中,攻击+d20≥敌方防御,第二次判定是否重击,第一次的d20≥重击骰数,第三次判定重击是否成功,攻击+d20≥敌方防御。会不会出现这种抽象情况,当重击率大于命中率时,只要命中就必定是第三次判定重击是否成功,就变成
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10如题,走法系它不加施法等级,走战士路线没有专长还浪费一个等级。喷吐软弱无力,额外法术没有施法等级和专长加持绵软无力。所以这是个啥玩意?是设计时漏加施法等级成长了吧?要么加强吐息,要么加强专长,不然这个职业就废了。
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6申请人:@AM-低魔时代 申请感言:本人是低魔时代吧关联游戏《低魔时代》的作者。成为本吧吧主后本人会尽心维护本吧秩序,解决吧友问题,给吧友创造良好的交流环境。
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1请问我想单人通的话选什么职业好》改怎么加点?谢谢
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0@天穹下的悠远 》我战技攻击比对方战技防御高那么多,结果对方挣脱擒抱这么简单? 擒抱后,双方均处于失敏状态,故战技防御会比擒抱前低。
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6我看了一下好像只有加钱加声望加关系,而且投入与产出不太行,商业还有别的功能吗?
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20规则:无限等级冒险模式,无任何转职限制 核心思路:1法师8德鲁伊速升魔射,1牧师升16诡术师 主要伤害来源:法术 + 魔导弩远程射击 + 魔射手+诡术师强行偷袭加伤+群体伤害/治疗术 辅助作用:法表齐全,法术众多,群体6维增强,群体亡灵即死,群体加速,群体狂暴,解除魔法,召唤物多 关键属性:感知
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6总感觉战士怎么养都不太好用,输出有些鸡肋。有没有什么同阶无敌的培养方法?
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16很喜欢,等出剧情模式
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36老版本攻略 https://tieba.baidu.com/p/9551129396 第一次制作时考虑不够周到,补丁过多,还有些许错漏,加上这次更新之后又有所变动 因此重置商业系统攻略
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7稍微体验了一下新商业系统,目前存在如下问题: 1.切换替补极度麻烦,首先新建商业和已有商业设置业主时不能选替补角色,还得把老角色换下去,再把替补换上来设置,我把替补设置成业主了,再把老角色拉回来,再取消替补的业主,你猜咋滴?替补角色直接给我解雇了! 建议改为业主随时可以设置为替补。 2.学习对应商业技能极度麻烦,学个对应技能还得把替补换上来一个个城市的找,建议取缔现有技能学习方式,改为新增技能商店售卖全部
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1新的冒险模式没有进阶职业升级选项么?
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3如题,萌新第一次玩的时候开局带了六个人,没带盗贼,现在想换一个盗贼不知道怎么换人或者踢人
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1怎么这么难打呀,打不中我死两个了
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5大佬们,为啥我开局捏了一个猫人提示我队伍等级太低不能选?废了好大劲捏了一个猫人,还用了自定义头像,但是选不了。有没有提高队伍等级的办法?
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25最近又重新玩起了无冬之夜2,民间大神在游戏的本体内容之外又制作了扩展包,添加了大量种族、职业、
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14我感觉作者走到死胡同了,跟太污一样,一直更新板块,内容却很空泛,RPG主要核心是剧情,你可以先搞一套剧情如何添加的Mod,这部分越简单越好,最好能让不懂程序的也能搞起来,这样门槛越低,在做几个简单剧情Mod辅导,放开让玩家自己书写,不要像现在这么简单,就是接游戏任务,完成任务,让人感觉刷刷的。
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15规则:无限等级冒险模式,无任何转职限制 核心思路:法师、吟游提供前置,前期魔射提供BAB,中期拿元素领主、奥法骑士专长,再1牧师+诡术师补法表,后期无限吟游。 伤害来源:怪影杀手,即死法术,AOE法术,远程射击,元素召唤物 辅助作用:时间静止,群体6维,加速术,狂暴术,群体定身,各种士气加成 首要属性:智力 次要属性:感知(指开局点满智力后剩下的点数分配,后续不再点) 相关基础职业:法师,吟游者,牧师,德鲁伊 相关进
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2不用CE,存档目录里面\Low Magic Age\saves\profile_1下有几个文件夹,我改的是AUTOSAVE里面的,对应的就是继续冒险选项(不是读取存档),里面有个my_pty.txt文件,打开就能看见gold= 然后你就自己改吧,不建议太多,可能会数据溢出,没试过......
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4关于队伍负重是不是可以搞成一个运货的生物,比如马,骡子,然后再主城里可以租用,这样劫商队的怪物也可以根据货物的价值增加难度,但是没有奖励,这样增加可玩性?
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30首先,这篇帖子是根据 @两套2 大佬的帖子制作的。 https://tieba.baidu.com/p/5859353274?red_tag=3097660522 https://tieba.baidu.com/p/5874164878?red_tag=2956931792 我只是把这两篇帖子当中描述不清的地方再描述一次而已。 注:修改游戏文件需要32位文件编辑器,这里拿UE(UltraEdit)举例。 修改前请注意备份!!!
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1我新人,但算得上DND玩家。 体验dnd是不是得房规全关? 低魔房规有什么优化点吗? 问问,谢谢!
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36一直想搞一个全职业全专长的人物。
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8那个工匠任务那里需要这两个技能升到二级!但是只能学习一级!然后升级模式又是定制角色!这种情况下是不是那个任务无法完成!?
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3战斗以外的情况,有办法使用法术治疗吗?必须进战斗才能用法术吗
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15我可以骂脏话吗? 从开始1个月1更变成3个月1更,更新时间拉长了,但更新量没有增加,每次更新连30MB都没,就TM在哪里搞新种族,所谓的新种族就是CTRL+C再加V把其他种族的代码复制一遍再多敲几行就去就完事。敷衍到了极致~ 可以增加游戏乐趣的增量内容是一点没有更新。剧情、文本、交互、专长、法术几乎丝毫不动~ 7年多了,突然脑袋发热要搞新美术资源,很好~ 游戏内容又可以继续拖。 laozi到是要看看你这饼子能画到哪里去,不想做可以不做,
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56大概玩了两三百个小时,一直在刷开局,dnd纯新手,把自己目前的经验分享给没有攻略的新人。 房规记得点每十级全属性加1,这游戏属性要求非常严,差几点战斗力就差一截,这也是前期怪难打的原因之一,所以加点一定要纯。 战斗职业前20级要选高攻击加值的职业,不然亏攻击次数,新手也容易忽略。(战士、圣武士、巡林、剑圣等) 回归正题,六人团构筑: 近战主力输出——力棍圣:木精灵开卡20力、16敏、12体、12智/人类开卡18力、14敏、14(13
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15规则:无限等级冒险模式,无任何转职限制 核心思路:速升元素领主,尽量少升法师,因为法师没专长 主要伤害来源:法术 + 魔导弩远程射击 + 魔射手 关键属性:智力 前期注意事项:出门13敏,20级以内随便点4级较高BAB职业,否则永久亏 1 攻击次数 16BAB才能3次额外攻击,中等BAB职业20级只有15BAB,刚好吃不到,而4较高+16中等刚好16BAB,只亏4施法等级,永久赚一次攻击次数。
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0更啥了
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4失传的进阶职业只能在冒险模式玩吗?竞技场里角色满足前置条件了但是选不了啊?
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2什么时候出个保存当前房规的预设,以后房规越来越多,总不可能一点一点改吧