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2我反正是很喜欢压力队友 我一般都是玩小队长和车长的 能进我队的全是我在游戏里认识的朋友 他们干了一些我觉得很蠢的事时 比如筒子150米内捅中坦屁股一发低一发炮塔时 开坦克时五百米目标三发不中 我就会狠狠压力 我觉得压力队友非常爽
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0喜欢打机枪 视野很重要。但射击60跑步120 来回都要进菜单切换太麻烦了。有没有办法设快捷键?
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7一直纠结雪地图穿黑灰还是穿白,人物站位以林线、房屋为背景时黑灰色系为佳,趴在平地时白色系隐蔽度高一点,大家都是怎么选择的?
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56有一段时间没玩了,之前经历了各种战队之乱退游了,今天在萌新服玩,又看见一个FJ的战队哥在上票踢40级萌新狙击手,理由是他在指挥语音频道要求这个狙击手去压炮但对方没有听他的(这位聪明的战队哥你猜为什么)现在这个游戏战队狗还多吗,还和23年一样多那真完了,这些恃势凌人又好像有权有势的战队哥为什么不待在自家开的高强度服务器,来萌新服压力萌新干啥
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19以前大家也讨论过这一点,只是虽然看起来一边50人,但是还有部署这么一说,肯定是不能这么算的。 我找到了一个有意思的判断方法,一局打满的冲突战斗分往往能在14000~18000左右,那么按照一个大头兵3~9分,再去掉踩包拆gr和装甲队的分,一局下来一边的死亡人数就是2000左右。 再考虑一下能有一队坦克连(10~20俩坦克)配合和空军支援。 所以指挥官大概就是一支扩编精锐步兵营或者不满编的精锐步兵团的指挥,在战场的前部能得到炮兵装甲和
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25不给低等级刷车就给高等级一个战队的刷导致只有一个重坦车组输了还空出狂言
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25人间地狱我从E宝免费送的时候玩到现在,玩了1400小时,现在越玩越没意思了
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8之前是不是轰炸炸不死满血重坦啊 更新前我没遇见轰炸炸死重坦 更新后 我开满血重坦被轰炸炸死过两次了
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29人间地狱的指挥官。和战术小队的指挥官这几天我都玩了。我发现一个比较抽象的事情。地狱的指挥官那是又累。又要当工具人,还要当黑奴。在后面擦屁股。人间地狱的指挥官基本上是个摆设。说什么底下的人是不会听的而战术小队里的指挥官是比较权威的。基本上都会听。打个比方。地狱的指挥官让a队带着你的所有人去守点儿。没几个人。而战术小队的是5队带着你的步兵队去守点。全部都会去的。基本上
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102磕磕绊绊玩了180个小时,最高打过20多杀,这水平放吧里自然是路边一条。但我还是要说,这游戏挂太多了。某宝7000+的销量平摊到月活里到底什么概念都懒得算。 这游戏主打一个先开火优势,任你枪法再强,除非能躲在完全找不到的地方打先手,不然单挑一队也是寄,可这游戏就是有些pro哥,一杆枪杵在窗口能压住一个小队的人 机枪仙人更别说了。数不清多少次了,趴在壕沟里,对面机枪子弹呼呼地打在土上,你爬到哪他扫到哪,对面还能猜到我爬
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16打进攻,我看时间不多了大概最后两分钟,我摸到点边找了个房子贴了个3公斤,然后点就占下来了。。。。就有人在公屏上面说,请问3kg大概咋贴,不太会
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4如题,epic免费兵 从5月份开始经常玩着玩着游戏崩溃 验证游戏完整性好几次了
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11我目前主玩玩的服务器比较少,比较冷门的战队服不计入在内,望大家多多海涵 先从国内比较热门的tt说起,这个服务器怎么说呢?玩家单兵素质还是比较高的,没有比较抽象的纯在,就除了个别挂壁的纯在,还有管理对外挂的不作为,还有以前的个别抽象的管理。目前还是很推荐的(我目前感觉到,后半夜都喜欢戏称我靠鹰眼又出没了,不包括全包目前很少后半夜有鹰眼了),给个建议下回招募管理别招弱紫 其次就是猫猫咖啡馆,除了后半夜的容
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8德军盔戴迷彩盔隐蔽性好还是戴伪装网盔(脸上有网的那个)隐蔽性好?感谢
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35我有一个小小的疑问就是天堂的服务器到底咋了就是我感觉为啥大部分玩家对天堂的评价都是不好呢?这是为啥
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49前几天打指挥叫人叫不动,点名叫小队长带队跟着侦查坦清城区还被小队长顶嘴说能高地捞分为什么要去城区送死,给他讲打侧射把城区打回来至少骚扰一下也不听,气的我直接下指挥了,今天晚上睡不着忽然想起来越想越气,这种小队长我是不是应该直接给他票了
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0现在都是谁教的,炮兵阵地机枪扫射,超视距筒子瞄炮兵,一局埃格丽思都是蜘蛛侠。
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10为啥特别多次,你跑哪 炮击都追着你精准轰炸 太多次了
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31游戏里对面的补给卡和运兵卡怎么炸掉,有没有除了筒子、地雷、坦克炮这些常规反载具武器以外的方式?昨天游戏里听人说能用机枪扫? 还有补给、op、gr这些除了按F还有什么武器可以破坏? 对面的坦克、卡车在没人的情况下我方人员能不能使用? 麻烦各位大佬解答一下
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19我我认为你游最不平衡的地方在于服装。 服装的伪装作用对行进和战斗都很有帮助,尤其是在近距离战斗中临时寻找掩体,假如你的服装很合适,就可以在一个很小的空间范围内压借助敌人的视觉局限压着敌人打。 我相信大家都或多或少有在据点附近被德军farm的情况,这些来farm的德军要么穿着墨绿色默认制服,要么穿着棕色加绿色点缀的迷彩。 那么你游最适合作战的服装是什么呢?当然是黑乎乎的默认德军制服了。当然棕色迷彩服和墨绿的默认制
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17这是一个面向那对于步兵班组作战有着浓厚兴趣的玩家的招募贴。 队长游戏时长1100小时,有着丰富的步兵队长经验,但对于自己的游戏现状并不满意。 实战中由于玩家之间不熟悉,指挥和队长们往往只能发布大致的战术策略,却缺乏基础步兵之间的相互配合,即使是组队也很难指挥的动那些根本无意打配合的玩家。 我们想要以一种强调纪律性,协同性,让步兵们以两到三个人为一组,多个组之间协同的方式进行作战。 对纪律性和韧性有很高的要求
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21玩了三把喷火兵,把把开局上侦查队的车,到四百线后沿着400线清理资源节点,大约5到10分钟就能清完对面资源节点。最有意思的是正面碰到对面补节点的工兵,他头一脚修完走了,我看着他的车回了家,立马从草里出来给他们修的两组节点烧了,。 到后来,都学聪明了,400线上最多只有一组节点,其他的全起hq了。
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100开了后,对面跟你绕圈圈,笑死。 开了后,明明周围三四百米没人,都能被穿死,太厉害。 开了后,发现一局起码五个。 当然对面大部分没开的,看一些兵踉跄着面对面跑来,我一发子弹送他到天堂,愿天堂没有外挂
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12要求有意识,能穿草打,移动炮,没其他的
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25CU现招收经常打队长,熟悉跑包的老手,来了就有机会在近期面对espt ms等顶级战队,提升游戏理解与水平;进队完成核验之后可直接参加APL对阵世界顶级强队。基本要求(可培养):热爱小队长兵种,时间充裕,遇挫折不气馁。 直通赛场要求:600小时以上击杀数大概在10把打满有5把百杀(冲突) 1000小时以上的老手击杀要求可放宽 正式比赛上场前需录制十把moss (另招一线队员,老屁股需冲突击杀记录150+)
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7时长150h+ 吃苦耐劳 有耐心去练车的来。能打比赛
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10玩这个游戏给我干红温了。车组连续几把都是4000分以上。我都把对面三个车子摁在地上打了。那步兵都跟傻子一样。菜的抽象。我们车子就是MVP。步兵就是躺赢狗。指挥也是躺赢狗
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