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64突触凝炼机还要自己研究,这就意味着需要大量科研球跑科研。大量科研球跑科研,就意味着不能造统一中心,还得开工厂星球。这就意味着我要在几十年的时候在没有舰队的情况下承受着天灾帝国带来的减100评价活到研究好突触凝炼机再造好,要不就要等到天灾降临才开出密语护航舰
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8yn前期是怎么增长的?是不是一定会越用越少?刚玩了一把yn越玩越少(没有拉去净化),把yn迁移去新球也不见它怎么增长,一堆劳工岗位空着没人上只能等虫子慢慢填,完全不会运营啊
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3如题
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3怎么解决?之前看见过有人说可以通过控制台降倍率,但是没搜到代码
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11rt,lz看到有人说“沃陶姆的计算机加上考古工程师可以让科研人员物理学基础点数+2”这是真的吗,我开了存档看了一下考古工程师不是一个岗位吗而且它的基础产出是生物点数有加成,我哪里搞错了吗
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12如题,我觉得游戏中用地爆天星杀外星人把外星人当牲畜还是不够出生,太宏观了,打算做个mod专门折磨外星人,战犯们有什么想法。
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4120人口曲线一倍科传大概几几年机飞呢?
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9605+3
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1中后期可以矿护换矿驱吗,这版本炮击矿驱会不会比矿护文物导弹海更有搞头
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1选的血债血偿开局,但是头顶上的残骸不能修复真的很难受啊。我找到的回答是要挖坟然后修复好就能获得个泰坦,但是我的这个档为什么没有挖坟的标志?而要是让科研船自动调查挖掘,它能跑去挖,但是没进展啊 有没有好兄弟帮忙看看这个该怎么解决
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7境内的土著科研上天了以后,肯定都是选的不给恒星。但我玩的机仆,它们直接全部失业,稳定度掉到0,还吃一堆消费品把我经济吃崩溃了。 我就想,要不然把它们灭绝了吧,就把它们拿来发电,经济终于恢复了,但是周围的ai都直接变成不信任态度,保独全都撤销,最后沦落到万国来草。说实话打个仗事小,又不是没合金,大不了读个档晚一年出凝炼机。但是堆一大堆食物和消费品没地方卖,缺电缺矿,不让贸易就太难受了,大大拖累发育。
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0rt想用来当舰队的旗舰
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20游戏玩多了就逐渐变成兔头模样,天天公式化开局和公式化特质传统飞升起源,一下子就感觉缺点意思了 来点好玩的玩法推荐,mod也行,以及有没有什么好的风味mod,更多事件一类的
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8最好是能有两到三种
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93注:第二张图的意思是暗物质引擎需要大量稀有的暗物质来维护却没有什么实际作用
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170一个陆军要一能量币的维护费,随便造十个陆军就能耗一个技工岗的维护费,实战也经常啃不下ai的球,不如直接无差别轨道轰炸,拿造陆军的成本多造点舰队,打赢舰队战之后胜利只是时间问题
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19lz开的一把植物人海洋天堂渔夫相当德鲁伊玩,极端军国加排外,400星椭圆为开局就造了三科研四工程,只殖民了两个十几格的海洋,爆铺哨站到了十几跳以外,然后弄出环境改造准备改大球的时候 游牧带着8k来我首都轰炸来了 游牧来我首都轰炸了,然后间谍提示我旁边的一个小植物人国要对我宣战了(扩张路线被我堵住了,只有6颗星),他有6k,我只有4k(铺哨站合金常年不够) 然后准备买合金爆船的时候,发现我只有首都的4船坞基地,还被游牧给堵住
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9怎么改天灾倍率啊文灾打完一次25倍肃正协议,感觉比较轻松,就作死开了把100倍全天灾,mod只开了伞的框架(用来开100倍天灾),美味女仆和UImod,才知道再来天灾会翻倍,原版舰船能打过100倍全天灾吗
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