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29开局打不过法兰西,曼恩割地 法兰西保障了英格兰独立,打它也打不过 开辟新航路以后该望美洲走还是非洲走 请各位指点一下
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34实在不想顶着十年前的老引擎玩了电脑里有一款游戏返回主菜单就要重新加载一次
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33时间进入1320s后,安二老头已经是人嫌狗厌的存在,以至于1321年老登的孙子安三前往阿德里安堡后,凭借其父米九的班底和大多数权贵的支持,很快拉起一支大军开拔君宝。 ------------------------------------------------------------------- 从安三1321年起兵到安二老登1328年被废,这近七年时间常被认为是两安内战持续时间,但实际上七年中五年没有爆发战事,爷孙俩的交战时间并不长。 -------------------------------------------------------------------- 主要由于安三在1321年拉起
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1481337欧洲中世纪还100多年呢,你是要大伙体验一下ck4?1444可能晚了点,最多也就往前到1390吧?正好大明洪武还有8年,帖木儿正强盛,奥斯曼也算崛起了,起码不像1337还不知道是谁呢?有啥意思啊?
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80我目前看到有菠萝柚王子、瘦扁扁、青果几个,如果有没看到的吧u可以提醒我一下。现在看下来就介绍eu5基础机制这方面其实三个人的视频都相当的不尽如人意,菠萝柚王子采取了他擅长的剪辑讲故事办法,但是这种办法不适用于一个需要全面介绍新游戏机制的demo版,而且有可能因为他的失误导致许多人对游戏内容产生误解。其他两个也个有偏差,许多机制其实也没能介绍到位
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82按照我在MT的经验的话,第一把我想开那不勒斯或者特拉布宗😎,吧友们呢?
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102cn从周代就有常备野战军(周八师)了,罗马很早也就有野战军团了,eu5里元居然没常备军? 汉唐宋元明清,都是有几十万常备军的...... 想要防止cn扩的太快,给非汉化地区加debuff即可啊
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361、造反仙人--迅哥(酷爱支持叛军破局,可谓独具一帜) 2、土著专家--C0ID(新世界的王,没人能在土著整活上有过这么深入的研究了) 3、从不作弊--扁指导(海水炼金、虚空人力,虽然不一定是原创,但是感谢长期以来的技术复现和教程分享)
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19看了看试玩的视频,感觉优化要爆炸啊,地块细化的太多了感觉没必要做怎么细,p社不会以为玩家人均14代i9吧😅。如果历史模拟游戏跑都跑不动,那还模拟个鬼。而且以p社的尿性我觉得正式版优化不会好多少
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60四代越碎越强的一大原因是保底12块/年的收入,保底6陆军上限和保底10000人力。五代随着行政距离的加入,神罗那一地小国全是近百分百的控制度,而大元的边疆直接掉到15%。因此五代再也用不着保底收入和人力。本来这也是游戏防止小国暴死的一种机制。
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0想变亚美尼亚
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4玩大明殖民到东非,发现基尔瓦这个东南非国家怎么用的西非科技组?然后维基一查发现西非科技组5级步兵和骑兵就有6点了,中华到9级才6点。。。 合着我大明前几个皇帝还在吊打游牧,到猪骑朕连黑叔叔都干不过了是吧
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2steam上刚下的EU4怎么汉化呀
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50朱元璋?朱棣?帖木儿?买买提2?苏莱曼?彼得?伊莎贝拉?古二爷?叶二?腓特烈?拿破仑? 如果按照历史的话是朱元璋。 伊比利亚800年收复失地运动1代人做完。 绿萝马10代明君扩展吃地不及洪武帝1代。 1代完成波旁王朝亨利四世、路易十三、路易十四,一共3代人完成的君主专制集权。 朱元璋和帖木儿比,内政薄纱帖木儿。朱元璋通过里甲制和卫所制,实现对国内大部分地区直接控制,而帖木儿帝国的平均自治度比明朝云南还高。帖木儿一死,
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102我是很晚很晚才入坑eu的,(好像是波斯前一个版本)直接赶上数值膨胀末期了。 现在我去b站看几年前的eu视频,第一反应就是数值真的好低啊,最典型的像法师的康熙王朝,十几万军队就能横着走,虽然后期剧本大家开局都很垃圾但是感觉还是有的离谱了。
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19结果我打一个新教国家并且打勾勃兰登堡,他为什么没有参战?
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10天朝机制有个特殊能力,+地方控制度20%。 大明可以修特殊建筑——孔子书院,能大大促进思潮传播,不用担心落后思潮了。
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