最后一炮吧
关注: 51,518 贴子: 2,239,412

现代装甲——中国力量觉醒!

  • 目录:
  • 网络游戏
  • 16
    昨天突然想起这个游戏,下了玩,发现等级只有六级了,坦克只有初始1.2的了。
    fggvccfgh 12-20
  • 3
    今天网吧下载的客户端显示停服
    fggvccfgh 12-20
  • 4
    好久没玩了。想回归打几把
    fggvccfgh 12-19
  • 8
    只要解锁一个主要系列的坦克就行了 其他的也可以
  • 27
    兄弟们给评评理,小弟满血99正面对11源侧面,小弟一发破甲秒不了11源,11源一发强穿秒我满血主战??想不通。兄弟们给评评理就是这2个组队的 Demon_死神之镰 Demon_帝皇之环
    nier888 12-8
  • 9
    【载具分类及特色介绍】 1. 战场之盾-主战坦克 战场上的铁壁,拥有平均值最高的防护能力,绝对的一线战士,拥有稳定的火力输出与高防护。中等距离的有效炮火破坏范围,厚重的装甲可以承受最多的伤害。 2. 战场之矛-火力支援车 战场上的死神,中远距离的火力输出单位,威力巨大。但较为薄弱的装甲和有限的观察能力是最大弱点。灵活的走位以及与队友的配合可以打出恐怖的输出。 3. 战场之匕-装甲车 战场上的幽灵,队友的眼睛,具备最强的观
    流光岁月 11-22
  • 7
    游戏的点亮机制与同类型游戏有着较大的不同。在同类型游戏中,如果未被点亮的话敌方载具模型是隐身的,而最后一炮采用更加科学的点亮机制,在游戏中,远距离的情况下先是肉眼观察到敌方载具,达到载具的侦查范围之后,敌方载具才会被电子设备侦查出来。 游戏中表现就是你先观察到了敌方载具的外形以及运动状态,但是这个时候敌方载具的情况无法在小地图上显示出来,你也无法标记它;敌方载具进入你的侦查范围后,会在小地图上标记
  • 11
    如题,本人游戏账号遗忘,只记得游戏ID和登录密码,还能找回账号吗? 找不回来的话,有没有退坑玩家卖账号啊?
    小阿峻锋 11-10
  • 32
    实在受不了低画质一炮了……决心体验一把完美画质感觉大佬来推荐一个,别太贵了一是用不起二是感觉
    行者81 10-26
  • 0
    在狭窄地形或是正面遭遇战、阵地战时,敌我双方距离较近,采取的近战战术又是另一种战斗风格。 第一:利用机动性优势近战攻击时,载具的机动性更为重要。因为可以利用更好的移动优势,寻找到敌方坦克的弱点位置,同时躲避敌方攻击。《最后一炮》里的每一辆载具均有防御弱点,或是弹药箱,或是尾部。通过绕行可以快速接近敌方弱点位置,从而造成巨额伤害。在这一点上,游戏中的步战车、轻坦具备天然优势。 第二:不停运动,并以前部
  • 0
    注意炮塔移动和入射角度 炮塔移动会产生扩圈惩罚,使玩家准星扩圈,降低命中几率。因此玩家在伏击时锁定目标后应减少不必要的炮塔转动。入射角度即炮弹轨迹与入射表面法线的夹角。《最后一炮》的物理穿透机制要求坦克远程攻击时,减少入射角以避免跳弹。完美入射角度应是入射轨迹与受击面垂直,才可形成完全撞击效果。玩家在攻击前需要判断入射角大小,超过30°就有可能因为产生跳弹而影响攻击效果。 点亮机制,控制视野 《最后一炮
  • 0
    远程伏击时选好位置 伏击位置影响着你的“潜出开火”和“开火后隐蔽”,一个好的伏击位置必须是进可攻退可守。在《最后一炮》中可使用岩石、建筑等坚实物体进行隐蔽,也可利用地形优势占领关键点。游戏中部分浓密植被确实可以实现车体的完全遮盖,这种伏击位置却也充满危险。因为在游戏中真实物理参数下,植被均无法抵挡坦克攻击,玩家的任何动作还都有可能改变植物形状而被敌方发现。 利用装弹时间调整位置 《最后一炮》仅有如PZT89
  • 4
    克罗地亚“杜洛·达克维奇特殊车辆制造厂”研发的M-95“Degman堕落者”主战坦克原型样车——经过一系列测试后的结果表明,M95的试验车其真实的技术性能不达标、并不足以让克罗地亚军队获得“脱胎换骨”式的变化。由于克罗地亚陆军并未订购任何M-95坦克,直接导致该型坦克惨遭淘汰出局并未投入批量生产,克罗地亚陆军最终将现役的M-84升级到M-84D.......个人备注:由于克罗地亚本国陆军宁可把自己原有老旧的现役M-84古董坦克全部进行升级改装,
    家奴克星 10-21
  • 0
    轻型坦克 轻型坦克的防御相比主坦较为薄弱,但是机动性较高,有一定的移动射击能力。在战场中主要作用是游走、绕后、支援偷袭。主要是在战场的外线游走,拦截敌方小车以及支援车,为队友创造良好的输出环境,或者支援打击敌方坦克,以防止敌方围剿占点。使用的弹药与主坦一样,战术部件方面有烟雾弹、导弹、目标锁定装置可供玩家选择,但并不具备主坦的反应装甲。 支援载具 在游戏中,支援载具有轮式载具及履带式载具。主要作用是提
  • 1
    侦察车 侦察车是一种车体最轻、防御最单薄的载具。行驶灵活、速度快是侦察载具的普遍特点。它的主要作用是点亮视野、锁定目标以及绕后偷袭。雷达扫描和目标锁定装置是侦察载具最常用的战术部件。 主战坦克 主战坦克拥有不错的火力以及游戏中最好的防御能力。车身坚硬的装甲能承受一定的伤害,不错的攻击力能把轻型载具一炮带走。主要作用就是占领据点、与敌方主坦正面刚、火力输出。改装升级以后的主坦往往还可装备反应装甲,以抵御
    wnn773 10-20
  • 1
    APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹:在面对普通装甲穿透力最高,伤害较低;击中复合装甲穿透力衰减很小,面对反应装甲穿透力衰减较小。其下坠幅度小。 APCBC风帽被帽穿甲弹:在面对普通装甲时穿透力较强,伤害正常;击中复合装甲时穿透力衰减较小,面对反应装甲穿透力衰减较大;其下坠幅度很小。 HE高爆弹:在面对普通装甲时穿透力很弱但伤害很高;其面对复合装甲和反应装甲都无法有效的击穿;同时其下坠幅度也很大。 HESE碎甲弹:在面对普通装甲
    笔墨清霜 10-18
  • 8
    冷静下来后,我觉得我不该这样说话, 对我有意见的可以回复我,我一个一个解释过去(再删我就退吧)
  • 0
    1、最后一炮中不同种类的战车侦查范围也不同,一般来说侦查载具以及步兵战车的侦查范围是最远的,主战坦克与轻型坦克次之,支援载具的侦查范围最弱;侦查范围的大小与最后一炮中载具种类功能划分有着相当大的联系。 2、最后一炮中点亮敌方载具受到目标载具的隐蔽能力影响,以及天气、植被、地形、建筑等客观因素影响。载具处以开炮或者移动状态时,隐蔽值会降低,更容易被点亮!  3、一个队友点亮了敌方单位,则全队友都能够共享视
  • 1
    游戏中,玩家通过点击”改装“即可对该载具进行研发装备和部件改装的操作。 每台载具包含5个部位(部分载具可能无炮塔),每个部位对应一种部件,每种部件也可以进行研发升级 车体:主要影响载具的防护能 炮管:主要影响载具的火力 炮塔:主要影响载具的综合能力 引擎:主要影响载具的机动性 履带:主要影响载具的机动性(轮式载具即对于轮胎部件) 玩家可根据战斗需要自由改造载具任意部件,改装步骤为: 第一:研发(需耗费研发值,
    pro贝爷 10-14
  • 18
  • 21
    多年来,我就对发展军用飞机主动防护技术,拦截来袭的地空/空空导弹非常感兴趣,希望像坦克主动防护系统那样,也为军用飞机安装一套类似的设备,从而提高其战场生存力。为此,我曾在超大、铁血、飞扬、虚幻等军事论坛上发过不少关于研制飞机主动防护系统的帖子,并且经常与人激烈论战,但往往被人骂得狗血喷头,认为我是痴心妄想、异想天开! 最近,我看见国防工业出版社出了一本专门研究军用飞机主动防御系统的新书《军用飞机主动
  • 4
    现在很多游戏都可以人机对战,这游戏为什么不能加点人机呢?
  • 15
    号也是收某位大佬来的,资料齐全,小猴子和狗子啥的顶级炮都有,懂得都懂,公羊 01啥的都有,懒得说了,全线满代,银币载具基本都是金币体,贫铀还剩4000发,别的懒得数了。稍后上图。
  • 1
    美洲虎 中美合作的产物,对外展示主要停留在试验车。但实际上无论是机动、火力、精准都相对59要强,防御也增加了一些。 80式 80又可称88,准二代主战坦克。无论是火力、防御和机动都相对59系列有了提高。 85式 火控较中系80式强,防御高于中系80式式,炮口稳定性较好,机动能力跟中系80式类似。在游戏中作为80式的解锁进阶载具,玩家在改装部分部件型号后即可免费获得。 96式 中国96式主战坦克由中国北方工业(集团)总公司(NORINCO)发展和制
  • 4
    59式 59作为中国最特殊的一系车型,整体实力相对比较平均。最大的特点就是,59可以装备更多不同的部件,达到不同的战斗效果。对于59这辆坦克来说,是可以多种选择与一身的。不同的选择对应不同的作战需求 79式 79式是69型演变过来的一种载具,在火力和防御上上较69要高,但精准度相对会差一些。整体操作性优于59式,火力升级到顶级与59升级到顶级的深穿一样,但伤害会逐步提高。同时可披挂反应装甲,大量抵挡正面伤害 69式 69式是在59的基础
    Darsteller 9-27
  • 0
    主战坦克:游戏中以中系96A、美英系M1A1、挑战者为代表。是具有能对敌军进行积极、正面攻击能力的坦克,机动、火力、防御实现最佳平衡。 轻型坦克:是早期坦克的一种类型。早期坦克是按照战斗全重和火炮口径来分类。重10~20吨,火炮口径不超过85毫米,主要用于侦察、警戒,现代战争中也可用于特定条件下作战。比如《最后一炮》的中系63式、美英系谢里登。 侦查载具:视野控制是现代战争极为重要的一环。《最后一炮》中由侦查载具提供团
  • 4
    游戏内现代装甲可使用多种类型的弹药以及护甲。并且弹药根据所使用武器不同类别也不同,包括机炮、榴弹发射器、线膛炮、滑膛炮、火箭炮等多个类型。   具体的弹药种类包括:   APDS(MC)脱壳穿甲弹(机炮)   HEAT(GL)破甲弹(榴弹发射器)   HE(RG)榴弹(线膛炮)   HESH(RG)碎甲弹(线膛炮)   APDS(RG)脱壳穿甲弹(线膛炮)   APCBC(RG)风帽被帽穿甲弹(线膛炮)   HVAP(RG)高速穿甲弹(线膛炮)   APFSDS(RG)尾翼稳定脱壳穿甲弹
  • 1
    《最后一炮》所有载具的不同部位防护能力均不同,而在防御极其薄弱的地方,即为”弱点“,攻击该处可造成大量伤害。   一般弱点位置包括:   1.首下,即车灯以下非履带部位。   2.侧面,坦克的侧面位置护甲会弱于正面。   3.背面,坦克的背面防护能力很薄弱。   4.车体和炮塔表面的突起部位,如车灯、机枪架、车顶盖等。   5.窝弹区,即炮塔与车身的连接缝隙。   6.炮塔后方的两个侧面。   7.步战车等载具车体表面的玻璃
    pro贝爷 9-22
  • 4
    “狗斗”原是空战术语,是指在空战中战斗机之间互相追逐缠斗在一起的景象。在《最后一炮》陆战载具对抗时,1V1的近距离激战也会出现这种缠斗情景。与“顶牛”直接撞击的身体接触不同,“狗斗”是双方试图进入敌方尾部区域,通过攻击敌方弱点完成击杀。 近距离缠斗时,车体加上炮管移动产生的扩圈惩罚很难保证你准确命中敌方弱点,采取拉开距离后暂时停顿并射击关键部位的方法,可能是在“狗斗”中致胜的一种思路。 《最后一炮》的拟
  • 7
    特色一:现代装甲 现代战争背景,全球尖端载具大全 改装改变外形,彻底告别单调模型 99A2大战M1A2,装甲横行,巅峰对决 特色二:战术部件 导弹、烟雾弹等全新现代武器 先进武器,突破真实战争极限 战术改变战争,瞬息万变 特色三:物理拟真 追求全场景破坏,电影级开炮效果 独立悬挂系统,100多项物理参数控制 粒子碰撞效果,从此告别枯燥画面 特色四:动态战场 动态天气:黄昏、黑夜、降雨、下雪、晨时...... 昼夜风动云彩效果,打造实时变
  • 1
    “顶牛”就是坦克对抗时用己方正面去撞击敌方侧面,获得接近机会后打击敌方弱点。足球场上球员贴身对抗通常使用背部进行防御,而换做大吨位的现代坦克则可以完全实现硬碰硬的正面冲撞。 《最后一炮》现代主战坦克拥有不俗的正面防御装甲和大马力引擎装置,两方近距离对峙时,顶牛将是一项极为关键的战斗技巧。并且游戏中每辆载具都有真实重量参数,猛烈撞击下,较轻单位会出现翻车、受损等写实物理效果。 在准备顶牛之前,玩家要确
    千度dq 9-19
  • 263
    超测服虽然更新了99A的模型文件等但是并不能登陆,但是这挡不住我们滴热情于是小白费了半天功夫用新模型替换了正式服的99模型,提前360观望下我们滴99A太帅了有木有!但是有兄弟在我前面已经发帖了,那我就发下新99与M1A1的各个角度的对比好了。
  • 2
    中国现代装甲射击网游《最后一炮》,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。 核心玩法: 中国装甲、现代战争。主打中系、美英系、欧系、俄系、其他系等现代尖端装甲间的激烈对抗。玩家可以驾驶真实现代战争中的诸多知名载具,并通过部件改装、弹药护甲、迷彩涂装等提示战斗性能。而且导弹、火箭弹、雷达、
  • 40
    想买放到院子里当摆设
    我恨98K 9-15
  • 5
    能不能学习一下十多年的老游戏全球使命PVP那样 匹配时间就1分钟 时间到了 人少就全是AI 人多就是活人 至少什么时间都能玩起来啊 昨天下载回归 结果一个小时就没匹配进去一次 能不能把新手期那AI坦克加入各个匹配段位啊 没活人我就和他们玩
  • 6
    官网是不是进不去了,刚刚突发奇想打算下载下来玩一下,现在连下载都没法下载了
  • 44
    笑死了,他组队的时候没人说他?我组队他就说我?玩双标?还是玩不起?我揭你的不对,你就急了?直接把我从群里踢了,果然是又当又立!“最后一张图他组队被别人骂,是别人的截图传给我的”我id是(如梦似幻_Elite)我组队也经常被骂,你骂我但是我接受,我不装。不像某人,真是呵呵了…这个人的游戏id叫“我的表妹_9527” . . . 最近他又在整幺蛾子,什么去草去树,明目张胆的说,还给人测试。最后两张图是他说的话,和他改的文件让别人
    Darsteller 8-31
  • 4
    俄军 卡玛兹“台风”K型4×4装甲车 “猞猁”4x4装甲车
    zzz14M 7-29
  • 33
    向主战坦克的侧面与步兵战车、自行高炮的侧面进行射击,它竟然有极大的概率能够直接秒杀它们,有时候作战效果真的比贫铀弹还要好........
  • 12
    菜鸟回归了,兄弟们,主打一个情怀!人太少了,希望官方搞一下宣传吧。
  • 7
    当时我才刚玩这个游戏,那会好像还有锉刀李,炮弹可以下坠。这一局里我一辆63式乱杀,打到最后高爆炮弹都消耗光了,只能拿穿甲打这些小车。豹一出来后我才渐渐没玩
  • 9
    单挑又不敢单挑 连我游戏名字都不知道叫什么 来来回回就那几个字喜欢复制粘贴。你和蔡徐坤一模一样特别的可爱生怕没人知道这二逼的存在。 你已经是斗尊强者了 谁都知道你就那几个环。被人打的舒服贴贴 打又打不过,说又说不过,骂又骂不过。我劝你还是回去幼儿园读读书吧。你在这里只会让我搞笑开心快乐 OKOKOK不

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共4

会员: 传奇车长

目录: 网络游戏