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10接受吧友意见后的修改版本: 瑞士人(建筑风格为中欧) 历史原型:13世纪-16世纪的瑞士 民族类型:步兵和僧侣文明 民族优势: 1、采矿场免费建造但是建造时间+100% 2、市场科技免费升级 3、僧侣信仰恢复速度+50% 4、长矛兵系升级费用-50%黄金,且受益于软甲科技 5、火药单位每分钟回复15生命值 银冠:宗教改革(550g) 效果:僧侣招降的单位自动回复为满血(不能影响建筑) 金冠:瑞士方阵(500f,450g) 效果:长矛兵系和瑞士长矛兵获得0.5格射程 兵
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52之前还没怎么遇见过只玩龙弩的玩家,对龙弩的舆论没啥观念,知道今天被龙批狠狠恶心了一把 三本满科技肉马加兵种克制在龙弩面前就是废物,根本换不过 我们四个任意一家的正面部队,打龙弩龙马正面就是融化,必须要有一家爆大几十肉马夹击才能吃下这波主力 龙弩只需要想着三本一拳打谁就好了,对面的玩家考虑的就多了,当没考虑到龙罗是出生龙弩的时候这把就已经结束了 也别说什么不知道不管我事官方问题,遇到的很多龙罗也没跟这些
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59有没有无聊的朋友,一起吹牛,扯淡的
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46群内常驻的都是pve玩家,游戏相关内容讨论度比较高,平时会约帝国2极难的44pve(偶尔会打极限),有时也会打帝国4(pve),欢迎各位帝国玩家加入
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54准备好日本被拆分成织田家岛津家上杉家三好家吧。 理由: 中国DLC销量不错,即使在国外销量也很高,核心原因在于三国题材。而日本战国题材在全世界的热度比三国还要高。没理由不大卖。
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4这游戏其实为了游戏性对史实进行游戏化改编是常态,只是这次是中国人更擅长的中国历史,有些地方可能外国人反而看不出来,这些东西是作为趣味点准备加到秘密基地的战役杂谈里面的 魏1.黄巾之乱 历史上的曹操跟随皇甫嵩作战,在游戏里也有体现,但是他跟董卓在黄巾起义时期并没有太大交集,游戏里为了交代剧情让董卓在此关里安排了大量对话 魏3.官渡之战 游戏里的关羽会为曹操服务作战,他会在玩家击败第一个指挥官后离开,这对应了关
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1入手哪个版本合适
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6组排混到半步征服就想来单排复健一下,但是发现自己不会玩马弓。 蓝法马弓打龙罗马叉正面总是操作不好打不出优势,抓吃野杀了十多个龙民也被熬老头熬死了,让对面偷摸上了三出bug弩更是玩不了,小弓换不过一点
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2求助各位大佬!!! 帝国时代二决定版steam是不是不能跨区联机 我阿根廷区的 朋友国区的 我和他版本号一直不一样 更新或者降版本都不行
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5之前预售的时候购买了三国dlc,steam也显示在库中,但是打开游戏机找不到了
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6我用2代决定版新dlc的契丹和女真各进行了一场人机随机地图,获胜后契丹跳成就了,女真没跳成就。又用女真换了地图打了几局人机,还是没跳成就。有没有大佬知道这是怎么回事?
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4本来龙弩就是路边一条没啥人出纯纯亏模兵种,加一下攻速把他补上去我感觉是ch本来就想做的,不过应该削一下攻击力然后加一下重甲加成让他不至于对着叉子肉马出龙弩还能给他射爆。其实现在的龙弩去和等资源小弓对射还是射不过,三本对射的本来预定的是龙弓。而且不会因为一个兵种就真改变太多,我本来不是玩龙罗的,我11试了试该被揍还是被揍有时候卷二或者多出点前拍能打赢的局就因为想玩龙弩给我玩输了,不像之前拜占庭刷油和罗斯
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4民族特性之一:靶场远程射手单位免疫攻城类武器70%伤害
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27科技花费-25%很鸡肋,聊胜于无。 然后就剩个弩匣了,这个很强吗?有没有人体验过呢? 感觉蜀国虽说是弓箭民族,可没啥拿得出手的,反而是白羽卫兵是真的好用。
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37玩的罗斯,上分流程主要走一个背鹿直城骑射。或者赶鹿直城骑射。或者克宫2tc 1.第一把罗斯vs神罗。地图高视野区。侦查到对面用的是b站刚出的打法,单农大铁匠铺,快速直城。 我看到对面快速直城,害怕对面是3本大兵营,放弃了背鹿选择赶鹿,2本出了1个金马骚扰。 但是对面上本极快,金马刚到门口,就已经在敲大教堂了。 我这边赶快追本,等到了3本的时候,对面已经拿走了4个圣物。 之后用骑射跟对面周旋,发现打8甲金马真的是甩断手,各
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2好像自从哪次更新以后电脑会有非常强烈的欲望去造船,然后基本就是开局还好,打到一半就经常性跳红字然后延迟十几秒往上跑 以往基本只有打600pop或者7v1而且还是13难度以上的才会跳红字 这是bug还是咋回事啊
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115之前看贴吧里很多人在骂,说出三国破坏游戏年代严谨性,还有一堆不太好的负面新闻。所以一直到昨天,看到玩家数量已经是历史最高,我才买了体验。 玩了一晚上没停,我真觉得该跟制作组道个歉了。 这个DLC质量真的非常高,从战役设计到配音到游玩体验,个人认为都算是决定版发售以来的新高峰。而且不仅是新战役内容,旧战役和遭遇战里的大量模型和细节都跟着有巨大改动,不说别的,目前真没哪个制作组游戏都发售好几年了,还一只雕琢
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30先说结论: 1. 封建民族,攻速肉马战力爆棚,肉不腐烂,经济小优。 2. 堡兵陷阱,作为堡兵被一刀马甩开几条街,根本就是笑话。 3. 掷弹兵,出奇制胜,若对方无视野,偷爆一队,步兵xx瞬间融化,配合草枪轻骑,威力很大。 4. 控图强族,便宜升级+回血箭塔封资源,后期无虞 5. 适合喜欢前置,强军事,路子野,打法激进的玩家。喜欢发育,龟缩防守的玩家请移驾契丹。
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24通用: 黑光铠骑兵:非常适合对付弓兵,但是打其他单位就比较一般的骑兵。被长矛兵吊起来打。魏国加血,吴国加攻。 牵引投石机:比起巨型投石机,更倾向于火炮,攻击逻辑和精度都是如此。除了吴国,输出能力不咋滴。 楼船:战神。贵,但是真的好用。 * 蜀国: 白羽卫兵:出色的肉盾,缺点是输出低下(还没有2、3级近战攻击),必须搭配步弓手。经常性的远程死完了,白羽卫兵还有一大堆。 诸葛弩战车:凑合用的远程。因为弩手太脆,刘
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8跟ai一对一玩了吧,故意拖到大后期,没二攻三攻的枪兵肉马用的让人抓狂
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33防剧透
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4我现在玩帝国二单挑或者4v4(我带三个极限ai打对面四个极限ai)全随机或者挑选被克制民族都是全胜。也总会遇到队友ai不出兵造了170+农民这种情况,就靠我和边家ai一路推过去。因为我的好朋友去对线生活了也就没在去打过排位,突发奇想来问问8️⃣友我打定级赛大概能定到多少
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25中国-魏蜀吴 蒙古-鞑靼 萨拉森-柏柏尔 印度斯坦-瞿折罗 维京-西西里 法兰克-勃艮第 斯拉夫-保加利亚、波兰 意大利-罗马 希腊-米诺斯、马其顿 腓尼基-迦太基
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4找3个兄弟做惊世之才(独自面对3个人类对手并取得胜利),大概还会有人吧,基本全成就,一段时间没玩了,今天清编年史成就才发现个还没做,大家基本都做完了吧。 一起做的留个联系方式,晚9点10点的样子做。
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1如题新手求教学
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7原来以为也就二三十块钱,结果将近一百块,有点犹豫,有玩过的评价一下三国dlc如何么?