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54闲着没事做的,如有错误,请指出
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23发现好像多了点有的没的的事件… 阿美爆了之后菲会找你要援助,但是给了援助也不一定能保证他不变色,该红还是红,不过不知道是不是给了援助的原因,红完之后也有个事件,去找他谈,如果装死能白嫖最南边那个岛;再之后缅甸也会跑来要援助,给了之后目前没啥变化……因为还没打多久
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9如题,海岸线守不了一点。
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6打完意共本以为随便拿捏西西里,谁知道这么难打,完全推不动
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21统一战线和共荣圈混合双打,玩不玩了
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4我想武统但是他们有的时候就直接顺从了,挺烦的
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10玩了一把Shx 决议事件多如牛毛 没一个有实质性的提升 Debuff遍地 没有工厂 前期不能训练部队 就想维持结义兄弟的和平 结果部队数量限制低的可怕 吞了战败的三马部队数量直接爆 整编又要花很久 一开战改革计划直接停滞 又是一个+30生活消费品的的debuff 太坐牢了 直系如果先宣1v1根本顶不住 写那么多文本玩起来怎么这么坐牢 叙事倒是有
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18但是不能整合啊?话说外东北可以吗?
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21上周给东大加了mon tib sik的核,还有1.3的江心坡,下个大版本东大是不是又能爽吃地了?
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71我最喜欢的三个tag 塞尔维亚(SER)、国民法国(NFA)和LKMT(CHI) 这三个tag的成长性非常强,而且很有故事性,能够体验从蕞尔小邦到地区强国的爽文剧本。相反,我几乎从不碰德国和俄国这样开局就非常强大的国家,感觉打起来索然无味。 你们呢
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15只能通过各种事件一点一点加吗
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60以前日本有哪四个地方的核心,但是后面取消了。我感觉挺需要的,日本太缺建筑卫了。
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10感觉ai比之前第一次玩的时候变强了
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17这次加了核心之后,玩了挺多的cn路线了(分别是:szc直系,lkmt汪,lkmt宋,lkmt内战宋,奉天,两广rkmt,还有很多没玩比如:qing的三条路线,山西,护国联盟这些),我那局lkmt走的三次大会内战宋还和联省结盟原来内战的话会直接反导致被迫打联省(血亏)
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7我感觉让军阀不服然后打死后又有陆军经验又有工厂更强呀,部队质量还能更上一步,也没有吃补给的杂牌军了
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4kr法团怎样才能把上萨瓦和罗曼蒂一块弄过来呢, 现在点了国策只有上萨瓦。
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6RT,在RUS重置前已经没什么想玩的国家了,有没有什么submod推荐,排除LKMT的因为大部分LKMT扩展我都玩过了
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6楼主lkmt,四川,云南,湖南,两广都是小弟把大清吃了,大帅就进共荣圈拉日本咋解决
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5我打本子的时候都喜欢一个人单挑,总感觉ai队友靠不住,统一战线是有什么buff吗
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19KR组收复核心 →君子报仇,十年不晚。 呼吁彻底洗脱KR之耻 →钢丝吧正在变得四分五裂 核心事件余波 →现在,停一停…… 十月指示 →立即驱逐KR玩家 →取消KX玩家的板面地位 KR去留投票大会召开 →不详的开幕 分崩离析的一般玩家 KX玩家迎头赶上 厚厚的阴影 驱逐投票 →箭在弦上,不得不发 投票陷入僵局 →事态还能变得更糟吗? 钢丝吧主前往KR吧会谈 →一路顺风,户吧主 死亡循环 →局势彻底失控!
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12如果可以的话想打个JAP内容的战报,kr日本还没怎么玩过,做的人也少,想体验一下。
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14我想问一下,现在最新版奉天能嘴炮多少军阀来着?
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36这爱尔兰和丹麦到底有什么意义啊,体量小难以左右战局,也拿不了什么核,一点玩的动力都没有
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12小弟部队全部接管,除了匈牙利的部队会被要回去以外其他小弟部队不会在跳反的时候返回去,用小弟部队打死匈牙利以后点国策,等小弟跳反,这时候小弟一个兵都没有,能赶在捷克加贝约之前跑马跑死。 然后打完小弟点点国策顺手把贝约干死,二战开始直接背刺德皇。和3i分完地以后利用国策宣意大利干死3i,最后推平俄罗斯成为欧洲霸主。除了人力紧缺以外强度还是没问题的。 顺便我要怎么触发和匈牙利一起揍小弟的选项啊,二元谈判全选对匈
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2即便我已经将FNG和进圈了的LEC都打投降了并且都造出核了,但是JAP还是可以美美吃满铁利润,我还是的把40%民工和60资源丢海里去
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5rt,经常看到ai组但都是意识形态社民社保之类的,想自己上手玩玩
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6现在大伙吃饺子吃完之后都是默认全歼的,我想是不是可以分成'失踪''被俘''阵亡'三个区间(通信连宪兵连可以改变这样的比例什么的)去结算‘被俘的人数’。 那么这样的话能和这些被俘人力设计什么互动吧u有什么乐子提议吗,譬如开个运动会什么的(?
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40但是政治资本机制很nt,克罗地亚一直要求5资本升不上去,好不容易升了还会有事件强制掉,服。 那么还有没有像塞尔维亚一样的长国策国家呢?国法,lkmt玩过了。 第一诉求就是长国策,第二最好是小国,因为能开大车()
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1选了白劳德 解散了IWW 然后没事件了