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14有升龙, 有波, 有反波, 有指令投, 拳脚又快又硬(居然有人说双叶萤拳脚短,你是看不见她那个下重拳还是看不见站重脚), 能跑步, 伤害巨高………… 相比之下,牙刀没波,不能反波,指令投还得先进构,指令投后续修正还大,下重拳还没双叶萤厉害
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2按超必杀键直接两气全出了,因为最近在打生存模式,简易模式相对比较稳定,但是气全部消耗有时候会很不利
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4目前看来双叶萤绝对没有S级别,我觉得T1到T2之间吧。虽然看起来什么招式都有很全面,但是缺点也很明显。 1:SPG太弱了,本作的SPG非常关键。 2:拳脚太短了,由其中距离没啥可按的,打很多角色非常难受,无法有效展开进攻,只能靠轻脚摸,回报和很多角色差太远了,伤害主要靠升龙取消,但是因为空中SPG和空防的存在升龙的收益也没那么高了。 这角色就是上手快,但是越打越难受。
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15一直没下手,因为当时14和15第一时间下手的,感觉亏,没啥信心了,看了几天直播,还是下手了。 玩起来挺好玩的,基本会拳皇很容易上手,但这几天直播,看的觉得很单调,可能大家对系统利用度不够。 但即便是系统利用度不够,也是利用系统做各种对策的不够,也就是起手和反制不够丰富,但连招体系,目前感觉没几天就定型了,没有太多不同连段的利弊血量搬运起身有利等博弈差异(街霸在这块很讲究),其实snk游戏都有这个问题,利弊设计
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5生存模式有哪个角色是最优解吗?到了70个人以后都是四星难度以上吧,摸到都是一套连招😓街霸还有道具恢复呢,这100人真是要死磕啊!
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20这次英配资料挺高的,就慢慢做点资料整理
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5这个迸是发动第一帧开始有格挡吗?我看有人冒绿光被打康了,不知道是不是迸。
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11.2气大招在最远处打到人,后续攻击对方能防御 2.指令投射程比双叶萤要短 3.冲刺动作中不能按拳脚,其他冲刺型角色可以 4.2626k一气大招基础伤害太低,带入一气的伤害和其他角色完全不在一个量级
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3游戏用键盘正常能玩.可插上摇杆就没反应.按什么都没有.摇杆肯定没坏.玩别的没事. 求助各位吧友有解决办法吗.
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28其他游戏拳皇15街霸6什么的都没问题,就这游戏《饿狼传说:群狼之城》进游戏90%的几率报:连接游戏服务器失败。错误代码:(0x003c),10%的概率报0x0046,运气极好的情况下才能连上服务器进入游戏,当你好不容易进去游戏了,在线战斗一局必定报0x003c掉线,然后从头开始,房间对战也是如此,偶尔会报0x0006,再偶尔会报:发生网络错误。错误代码:(0x0002),掉出房间,尼玛!
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12怎么没人讨论了?会不会变成dlc地图?还是被吃了?
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6你系统做的好不好玩先不提,游戏要吸引人进来得先有个不错的面子。你说你画面渲染那些是技术积累不行,好,我认了,但是做个好看的ui有那么难吗,snk也是犟种,内测那么多人对这个ui有意见,他们就是不改。饿狼现在现状也是他们自找的。作为一个童年回忆是拳皇的玩家来说,也是一直希望snk能好起来,但是也是怒其不争
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5如题,我用北斗丸上分,从几百分打到1400。感觉排到的对手和我实力还算比较相当的。结果到了良好段位后连续排到3000分左右的,实力差距那就不说了,被一顿暴打。还排到et大表哥,用c罗把我一顿虐……
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4如题。
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17就是网络,别说连境外的。本国之间连也经常网速100多回滚4到5。好多主播打个练习赛各种延迟断连。练习环境可谓十分恶劣。骂网络的大多是国手。看韩国和日本排位,网速大多在20以内。虽然但是,这是无解的。只能说,负重前行,但愿国手好运
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26这不比这质量高又便宜?
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1有必要练到99级再去挑战吗? 装备选哪几个比较好?
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40想当初看到13克拉克说害怕手榴弹的人他看不上 还以为有多强
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9rx590,还没买狼城,感觉应该只能低画质
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3看了几天比赛了,没看到有人用。我感觉那个回避挺屌的,你回避成功的也能打一套大的连段
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37我是预购一测后直接退款的,当时体验太差了,21号又跑过来玩,正式版体验好很多,尤其是网络,我这个地区甚至要比街霸稳。 这个游戏属于是卖相不好但是实际上很好玩的游戏 1.画面实机还不错,这种画风网上压缩完就会胡成一坨,对战部分除了隐藏动画设计的难看外,没有任何缺点了 2.UI确实烂没得说 3.系统和街霸有点像,但是却是两个方向,系统很好玩,也没有很难,没有想象的复杂,这游戏防守方压力比街霸小很多,没有绿冲没有循环投,
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1要怎么拿门票啊
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301、一个超模角色会持续霸榜多长时间。(科隆:1年以上,具体多久忘了) 2、最低层的弱角色永远在最低层。(比利笑了,那个侍魂黑妹太没存在感名字我都忘记了) 3、平衡修改经常改不到关键点。(小宅点评:感觉都没改到点子上) 4、是否会将某强角一刀砍死。(科隆、珍妮、哈希等) 5、空格键几时可绑定。(拳皇15三个月解决了,难能可贵) 6、土掉渣界面未来不会有一点改动。(如同拳皇15 steam版的头像框) 7、连招教学还是随便拿几个充数