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53最近b站刷到好几个up玩这个。无一例外道德修养迅速就低的离谱了,不用想赵活剧情会变得多下头,还有离谱的第一年快结束了血量才60点基本没一场能打赢的,真是被路人甲狠狠踩脸,本来主角开局就是长的奇丑无比的小人物,不会玩的把赵活养成了又坏又猥琐还菜的情况,体验能好才怪了。国内游戏玩家的群体大盘还是玩线性流程游戏比较多,主角是在设定好的框架里运行的,玩家整体大多也比较浮躁基本玩一周目或者中途就不玩了,很多人玩不
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74我又没有骂人,只是说了几点游戏存在的问题,这都说不得吗?
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6目前能入手了吗?之前听大佬说这游戏没做完,现在做完了吗?
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3游戏里非常难绷的就是,唐门名声基本都是赵活贡献的。 打铁,后山放生,行商,崆峒打铁,擂台战,医馆,还有锦香宫切磋,武林大会发言。 少数不多不算赵活的名声也是江陵围城大战,广州蜀中唐门内战,武林大会打泥教这种团战,而赵活不是领军人物就是重要决策者。 那么向心呢,主要是靠赎回外堡,唐门扩大规模,游戏内应该算二师兄炼丹,三师兄工作和赵活的各种花式干活,包括赵活的隐忍,招亲和师兄弟聊天也加向心。加的最多的当属
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9一开始我觉得这个是骗人的现在去钓鱼钓完了又觉得不好说
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81设定是留在唐门,继承掌门小剑,刺杀线成功,无结缘,余生独自一人用自创武功复兴唐门的赵活重生回过去。 PS:本帖赵活所有自创武功均来自剑网三
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11说实话有点无语直接没有击杀判定
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9主角能不能别像个👻男一样舔小师妹啊,能不能让玩家自己决定,人家要跟大师兄结婚你激动个屁啊,专心练功打爆整个世界什么女人没有
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24最近玩完了活侠传多周目,有感。一周目相声结局有些许意难平,但是体验悲情和无奈的剧情整体体验是相当好的,喜欢悲剧就是龟男?体验悲剧才能引发对美好结局的脑补想象,才能有那么多活侠传二创。如果让你第一遍就直接把小师妹好结局打出来了,那你对小师妹离别那段的体验感我可以说为0了,只剩爽与甜了。认为这是绿帽情节的,我倒是觉得这是在表现亲情与对小师妹的爱,当时唐门已经这种境地了,至少嫁出去还能找个好人家平平安安
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4第一次玩这种国产仙侠题材,目前玩了两个半周目,一周目没看攻略没开修改自己选,最后唐门被围攻结局是唐门最后一把暗器,二周目开修改器,没进任何女角色线,西武林同盟线,三周目目前在走小师妹的线。第一游玩体验是好玩,不然也不会多周目。主角想当大侠,但也并非想当大侠,他只是赖着不走,即使唐门待他不公,他也早已把唐门当家。还有就是唐门这个门派选择,无论是帮锦香宫还是成立西武林盟感觉都不是其他门派能做出来的,虽
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19唐挣是极乐教抢走掌门师妹qj生下来的,掌门对唐挣都当做自己孩子,不是自己的孩子照样宠,怎么到了南宫远这里就变得接受不了了,自己犯的错不会去承认,南宫远不是胸怀很宽广的一个人吗
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89主角的脸确实膈应人,如果能忽略,且能接受悲剧的话,剧情那真是上上之选,人物刻画也入木三分,很久没碰到一个有笑有泪的游戏了。二狗舍生,云铃之别,师兄之死,洞庭远音,都令人动容。主角不再无所不能,有很多心有余而力不足的事,更能共情。逸剑我也玩过,私以为论立绘建模自由度,逸剑胜;论剧情和人物刻画,活侠优。
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104武侠游戏层出不穷,但对我而言,文案中最令人震撼的还是活侠传,他让我想起以前玩仙剑3-4那段时间。大家身边有没有这种文笔相当好的人,他们是怎么培养的?
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