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258首先丢子的含金量是公认不如会玩的战士和刺客的 这点没问题 但是最菜最混的是丢子吗?绝对不是 是以心之钢 怨恨为主的肉 这种人是里面绝对是最菜的那个 尤其是肉装阿卡丽 鱼人 皎月为首的这些玩意 为什么出肉?这些英雄出输出完全可以超神乱杀 只有一个原因 因为菜 因为混 可以出这些东西增加容错率混 这些人在峡谷是绝对的菜的不行 没有细节没有对线只知道无脑冲的菜
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198我碰到的过的杰斯,杀得多的往往是那些一看就不怎会玩的。qe不会,平a也不会,只会打eq加强炮,然后变锤子无脑锤上去。那些qe丝滑,无缝技能加平a,各种切换形态流畅的杰斯杀得反而没那么多。
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9很多肉混子 比如肉鱼人 肉阿卡丽 肉皎月 肉蛮子这些东西 会为自己辩解 诸如 什么叫肉混子?我出肉了还是混子?我在人堆里游龙我在前排我是混子?等等 这就是明显对于混子的定位造成了混淆概念 混子 顾名思义 是在自己没有匹配自己的实力 没有进行风险操作换来收益的情况下 通过英雄 出装等特性进行获利。 说白一点 就是你的优势不是自己操作来的优势 (这里的操作指的是精准的连招 精准的走位 精准的进场时机等等 比如劫 瞎子 鱼人这些英
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61如何一个英雄能做到又脆伤害又低出伤不够快还吃输出环境的
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62对线死了没关系,跟大乱斗一样的经济系统,经济不会爆炸,差不多30分钟就能全员神装。 除了团战还能玩玩单带,是真的好玩。
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2没有大腿抱,要不停躲技能雪球,注意大招释放时间,15分钟后大招能不能秒一个或者打中几个人可以决定胜局,当然人头差距不能太大那种,一点都不比峡谷轻松。 还有新出的极速模式我一看就知道是练英雄模式,打着打着还是得靠个人能力,塔是不变的了,对线不能崩,团战要打好,塔没了龙没还是一样输,打不过还是和峡谷一样的发生了队友对喷现象,不容易啊。
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645我发英雄大家打分,看看那些英雄是大乱斗占位置但不起作用的类型 5分,纯混子有了更容易输 4分,比较混输赢跟他没关系 3分,有点混,属于该位置垫底选择 2分,可混可不混,根据召唤师的水平决定 1分,只要正常玩就不可能是混子(正常玩指没有精彩的操作但也不送,技能命中率60%以上)
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229坦克,战士,法师,刺客,ad,辅助
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5而且坦克装区分度更大了,技能没有生命值和双抗加成的前排完全可以裸心之钢或狂徒,二三件补抗性,剩下出辅助装
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2望周知
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