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    暗黑2-FMD2战网官方论坛:http://www.fmd2.net 玩家QQ群:825281627
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    FMD2战网原则: 1、保持暗黑2-1.13c版本的物品系统,保证游戏经典元素不变! 2、增加分解系统,部分日用品和有价值的物品可以通过盒子分解成相应的符文; 3、为了方便大家不用建很多仓库ACC和人物,调整为每个ACC=12个Char,每个Char=100格的大储物箱,16格的盒子,方便储存和分解物品! 4、支持USC\ULC\UGC跟装备一样可以窗口交易; 5、增加强化物品:目的只为增加趣味,增加符文消耗,延长赛季交易活跃度; 6、支持无形防具公式打孔的BUG; 7、支持BugM
    昔日白沙 10-17
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    暗黑2_113战网FMD2国度之(开荒招新)说明: 一群骨灰玩家私下交流和歇息的国度,(2020年6月新开荒)欢迎大家加入暗黑2-1.13-FMD2战网玩家 QQ群:825281627 暗黑2_113战网FMD2国度之(微变)说明: 1、保持暗黑2-1.13c版本的物品系统,保证游戏经典元素不变; 2、支持每个ACC=12个Char,每个Char=100格的大储物箱,16格的盒子,方便储存和分解物品。 3、牛场牛多,进入谨慎;牛王移民,不在国度,强化kc的娱乐性体验。 4、镶嵌可无损取出,公式注释在盒子上,
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    FMD2战网游戏说明: 1,牛场野兽多,误入需谨慎!牛王移民了,不在国度里。 2,镶嵌可取出,公式看盒子注释。 3,装备可回收,乱扔别后悔。 4,隐藏神秘合成,值得你去探索! 这里为何没有所谓公共强化和RMB买级别和符文: (1)为了加强玩家之间的互动和沟通,因为必须大厅、房间、或群里找人QH,交了更多朋友。 (2)增加了强化的装备消耗,也侧面加强了QH法师及装备的保值,因为没有官方公共的和修改的,也就维持了公平。 (3)强化法师
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