-
-
6前面的白忍打起来感觉还可以,但是打到最后的爆忍,那玩意是人打的吗?橡皮人+泥鳅人+好几轮。摔墙摔不断肢,砍又砍不到,又因为地形的关系踩头很不好用,而且还有那个爆炸特效,太遮挡视线了
-
5游戏都能正常进入,但进去就是没声音,,有一段日语提示,什么XAUDIO2.7 DIRECTX什么2010年都是日文,点了可以进去,就是没声音,难道是要提示重装DIRECTX?
-
7
-
3最近入坑2黑,龙剑棍子打通中忍,现在用爪子,忍者怪挺好打,但是非人型怪不知什么招式好用,一般的阿紫阿黄狼人手炮丧尸基本靠xyy断肢ot,但是对深色的大怪无效,还有带飞翼的机器人,机器木偶等,用棍子时靠x前yyyy砸,但用爪子不知怎么处理,攻击好像也没什么伤害,8u们教教我好吗?
-
0大佬们,黑2重制错过打折了,这几天收到个key入的大师合集,但是那个炫光感觉光污染好重啊,想问问有没有什么mod或者啥方法能去掉这些还有增强画质的?
-
11最近大半年一直玩手机仁王2,仁2之前玩过一段时间怪猎,但很菜,看忍2黑重制想入坑尝试一下。 无论仁还是怪猎,不同武器都有专门的比较由浅入深的基础教学,但我b站搜了下忍龙没太找到。比如我对双截镰很感兴趣,但好像并没有一个比较针对新手由浅入深的教学
-
3RT,早上2黑上忍打到富士山里了,感觉爪子的狼牙真断对狼人和魔神都挺OK,但是对机械娃娃没辙,棍子的风驱空中xx也没啥效果,最后干脆切拐子飞燕神薙二重岚凑凑合合过去了,但是感觉也算不上啥有效对策,这家伙格挡率略高。 如果2无印的机械娃娃有啥好的对策的话,也麻烦说一下,我2无印下忍打起来感觉太累,扔在打完2次风神那里都快一年了,现在2黑上忍进度和2无印下忍进度基本追平。
-
30他懂不懂什么是正向优化什么是负向优化啊?这种东西加回来除了恶心玩家有什么意义呢? 有些地方堆怪比原版还要离谱得多,原版没有魔神的杂兵战点他给加魔神,原版没有爆弓的地方他给加爆弓,只能说这哥们的理解也是挺抽象的。 本以为mod版本能把原版那一坨的流程体验优化得好一点,结果这哥们一顿负向优化,可能体验还不如原版了。 还是老老实实回去打教堂和下山得了,这几个地方是最好玩的,打流程体验真的不行。忍龙2各个版本的流
-
3忍龙4的宣传片命中音效感觉是真不如2黑的
-
6没想到热度跌得这么快
-
32
-
3我记得用过,然后昨天怎么都用不出来,只能接飞燕,是我记错了吗?
-
412黑在无印的基础上削弱了敌人数量,减少了爆忍站点,又在西格玛基础上删掉了女神像和大佛这种无意义的boss,同时还提高了断肢率,可以看出来忍组是很努力降低难度吸引新人入坑。 但是忍龙2这游戏跟别的游戏有个很大的不同,那就是遗老和结晶粉比别家游戏都要纯和逆天,所以2黑发售后就一直被遗老诟病,2月份那次更新不仅没有让遗老舒服,反而让下山那一章和好汉坡成了全系列最粪,属于是遗老不满意新人也坐牢。因此,鉴于忍龙2玩的就
-
16最近在用模拟器接触原版2,有没有老哥知道为啥这个模拟器玩一会就没声音啊,感觉自己每天都在玩默剧,有些战点刷怪了没声音压根都不知道,直接撞人怀里去了。
-
17
-
33说其他游戏利润外,还提到2黑之章以低成本换来高回报.赶快来个3刀锋重制吧.
-
2cpu是14700,显卡4070ts,内存32g,是内存不足的原因吗,还是什么情况,有没有大佬遇到过这个问题!
-
5813我也不知道这玩意到底有没有新人,前面找攻略的时候其实挺难受的,感觉大部分攻略就跟那个出招表一样,看得懂的不需要,需要的看不懂。所以我想从一个新手的角度来整一个,尽量能让同样是新手的人看得懂的不算是攻略的攻略12系统设计上无疑是永恒更接近,但切枪设计配合fps对视角的要求,还得经常跳,用不带附加键的手柄玩右手食指和大拇指总得有一个几乎一直是忙不过来的状态61玩忍龙通关个七八遍,其中四遍是超忍。最近看了下高手视频,发现没多少操作是打不出来的,是有差距,但感觉稍微集中练习下,单战点视频多录几次的话,相似度能打个七八分像。 鬼泣5当年通关几遍后,看高手视频,感觉没半年时间练习是打不出来的,操作难度拉满。 黑魂系通关两遍后,看b站那些视频,感觉多录几次就能打出来。当然我看的是那些通关视频,黑魂的高手都是在打速通视频,那还真复制不了。 当然我有几年的格斗游戏基础,对30之前吧里的链接好像被和谐了,找半天实在找不到。268959405@qq.com0大佬们,我一启动dlss画面就大概率反复撕裂和缩小成窗口再全屏。有大佬知道怎么解决吗?xess也一样就fsr没事,但是看起来dlss的更顺眼,想用dlss。41018里风,就是按住防御推摇杆,即使面对一群爪兵你发现你疯狂里风基本打不到你,这是最基础也是核心。风驱,也就是断头摔的操作,无论是接飞燕还是饭纲落都好用。落地吸魂,松开后自动连招,风驱有时候误操作也能触发,进阶一点的就是空中扔手里剑打出硬直后落地吸魂。最后就是棍子的饭纲落,风驱后接饭纲落最效率,steam版把x设置成连发200多毫秒无脑放,节奏基本不会乱,即使出不来那连招也很好用,打狗也好用。还有就是松开摇杆无脑y6萌新一个,最近想开始刷sigma 1的最高难度超忍评价。想问下各位大佬,每章最后结算画面的通关时长是怎么算的。我中途如果发挥失误,按暂停,返回主界面,从上一个存档点继续游戏,之前失误那段时间会被记录吗?甚至我如果直接退出游戏,再重启游戏,之前失误时间还会算吗?还有就是,被打,扣血,使用返魂符会影响评分吗?多谢大佬指教!!!6116大佬们,萌新求助,玩西格玛2,用psv,总是搓不出打空中,有什么技巧吗5916我看一共有20多章,我现在玩到第2章,增加了狗还是狼这种杂兵,想问下玩到第几章时达到最高难度?5有没有大佬比较一下各个版本教堂的区别? 主机原版2教堂 模拟器原版2教堂 西格玛2mod教堂 黑之章2mod教堂229339试了下0.11版本的忍龙2西格玛,我认为再怎么改也是没意义的,虽然断肢碎肉都有,血迹是用魔神的绿血改成红血,但是整个感觉就是不如模拟器原版忍龙2,光影的感觉都不对,而且时不时有闪退,所以我删了,保留了原版2和汉化版忍1西格玛,刀锋三部9大佬们,天水影怎么放啊,我看顺时针360度摇杆加蓄力放不出来 章节挑战超忍是怎么打出来啊,我没有找到选超忍选项91