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8函数计算器增量(测试版)https://dlsdl.github.io/function_calculator_incremental/ 当前进度:新建html和js文件
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48此贴专门拯救想我这样有时找不到增量游戏玩的8u,可以推荐大作(反物质维度)或新游(暂时想不出来)又或是个人推荐(质量增量)。无论是谁,玩过的没玩过的,什么什么,都可以!
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1不要反物质维度,不要质量增量,要那种时间墙短的或者没有时间墙的,而且流程也得长
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9vDev.0.0.2已更新 欢迎提出宝贵意见
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289你目前只有一个盒子。 盒子的质量为0g。 每一层楼会使盒子的重量+1g。 为了让盒子的重量超过可观测宇宙,请评论我们。 (每层楼发什么都行,我的提示帖不算)
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19开局拥有1挑战点数(cp) 按cp×倍数(p)每楼获取1次目标点数(tp) 为了达到无限的点数和无尽的挑战 快快来评论吧
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9初始10大数,10大数可购买1个^ 1个^提高大数3.5倍效率 大数生产5/s 100^购买一个^^ ^升级:效率提升(5^ 提高大数10倍效率) 剩下8u们提供灵感 1000000^^购买1∞(第二行)
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6初始0小数 发送+将小数+0.1 发送–可将小数重置并获取1整数(需要1小数) 功能:将发送+的收益÷10但是再*2 1整数可购买1小数倍增器 从第二个开始第n个需要10*n个整数 功能:1个可将小数收益×2
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3单位: 1min=60s 1h=60min 1d=24h 1y=365d 1ua=1.38e10y(Universe Age) 1mtv=e9e15ua(Multiverse) t ua=lg(t)/9e15 mtv 你是一个寒假时间特别短的学生。 寒假时间:1s 0s/现实秒 等级0:解锁第一个升级。(1s)
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5263猫的体重是1kg,每评论一次就会增加体重,公式b^p,为了让我们比盒子大,评论我们 b=1 p=1
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6游戏地址:见我的github页面
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21你有1个L0 回复会复制L0 倍率:现在3倍/操作 现在每条评论最多5操作 下个里程碑:1e5L0
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16我想弄一个反骨的序数增量 四进制转三进制直接设一个小目标10^10^10 次数等于1.3408×10的154次方 外加174个因子 提供满级乘数
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165由于增量游戏火箭太久未更新,故制作 目标:???
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1453我们有一个小国,现在我们的GDP为1元 GDP公式:1.01^评论数 为了让我们比盒子富,评论我们
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45我们的起始点:地球 地球 赤道的半径:6 378 137m 赤道周长:40 075 016m 密度:5 507.85kg/m^3 自转周期:23h 56m 4s 太阳日:24h 0m 0s 大气层高度:8 000m 卫星:月球 海平面大气压:101 325Pa 最低温度:-89.2°C 最高温度:56.7°C === ps:文明发展计划初期阶段已结束,本贴以地球人的太空电梯计划开始,太空电梯是sail全息打印的产物,长度无限长而且贯通宇宙主要文明星球与银河系全部主行星及卫星 ps2:这是Lixiaohan航天计划: 太空电梯(https://tieba.baidu.com/p/9043505033)的真实
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3放寒假时一定两天一更作业增量
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15你的角色:小兵 你的血量:10 你的级别:Lv1 你的攻击:1 经验:0/5 对手:小兵 血量:5 攻击:1 按A攻击
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461: e9e15PB的硬盘 最多1小时一次 22:00-09:00不拍
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41如题,想来挑战的人就选择一个题库,我会根据题库出一题 题库1:增量巨作 题库2:吧友自制增量 题库3:五花八门的计数法 题库4:各种小众的增量游戏 就这么多,可以来进行补充 每个人把想挑战的题库发在下面,我就把题目发在楼中楼里,然后在楼中楼里继续答题就行
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3我们是否可以搞个序数增量的续作——序数增量2.0?我现在已经有这个想法了,但是我不会计算机,也没法实施。
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1新年快乐! https://shequ.codemao.cn/work/251249393
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111个铜锣烧 公式:r^(k+r0) r0可以通过小游戏获得(目前0) r:复制因子(目前1.1) k:评论数量(目前0) 为了我们塞满整个盒子,评论我们
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28可以自己编,可以玩。 你每秒获得千分之一元。 目标是赚到1000亿,并且每秒赚钱不低于1万。 可以自己写升级挑战,重置。 每条评论最多10秒时间。
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32昨天我用电脑画了点角色。由于不会太深的编程技巧,所以是用垃圾的scratch编的(实际上是turbowarp) 这是我之前发的帖 { 我想弄一个反骨的序数增量 四进制转三进制直接设一个小目标10^10^10 次数等于1.3408×10的154次方 外加174个因子 提供满级乘数 特殊因子的乘数就是log(无限能领的叙述点+10) }
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19玩法如题所示,需要注意的是极限尽量接近。 每一个都得比上一楼小。
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2“借鉴”了点数增量重制版的代码 aHR0cHM6Ly9oeWRyb2dlbmF0ZWQyMzMuZ2l0aHViLmlvL1RJLw== base64
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5你有 0 香蕉 10香蕉解锁新元素 快捷键:按C增加 超过20个必须标注次数 能使用EXCEL但是最多一次一万个
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13钅连 扌妾: aHR0cHM6Ly9zaGVxdS5jb2RlbWFvLmNuL21vYmlsZS93b3JrP3dvcmtpZD0yNDUzNzIxMzMmZnJvbVVzZXI9LTImY3VyVXNlcj0xOTMzNzg4ODAy 可以设计
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8已上传至Github
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1如何在breaketernity中让数字带有逗号(如12,345,678,910)?
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4各位大佬,我玩了一个月了才过了永恒挑战1,不知这样玩啥时才能通过永恒的内容,更不要说后面的了。谁能教教我正确的玩法啊
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0我的github大数列表已经更新到0.2.0
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15以下是剧情 Vol0:新的游戏 今天是个平常的一天,某个序数增量吧吧友心血来潮想到了一款增量游戏的好点子。于是你准备开始进行游戏制作,争取早日把它发出来,希望能有所成就。 “这人还真是倔强啊…”七宗罪·懒惰说道。他也是个有增量之力的人,所以你的目标是: 尽量拖住他更新的时间,他的更新越晚出来,你的评价会越高。哪怕失败也没关系,你可以在下一个轮回中尝试获得更好的成绩。 以下为数据板块: 剩余的开发时间:1min/1min 你的
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3我攒了83000s的离线时间来玩的 现在进度是6扩散点