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0新人入坑才玩了二十几个小时。之前没怎么接触这一类型的游戏。朋友跟我说这游戏不是特别吃瞄准比较吃配合,之前也玩过其他的游戏。就是预描跟急停太差了。喜欢玩输出跟奶。玩的最多的输出是托比昂跟小美。就是小美有时候经常一个人走到前面去,或者喜欢绕后,看博主的教学,觉得自己想操作一下,但是队友场均六七千输出,而我才四五千或者3000左右就挺急的每次都很急,越急都越容易暴毙,输出越打越少。,之前被压力过好几次。都不
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64从坦克角度,现在站队5v5的,可能只剩下这一点理由了吧,那就是喜欢当又硬伤害又高的队伍boss。 我认为站这一点的玩家占比并不高,如果又硬又猛就好玩,那5v5的坦克肯定很多人玩,但事实并不是。 没出现在的66之前,很多人会阴阳和嘲讽别给66招魂,那是因为下意识拿了ow1的66来对比55,那个时候的66版本的确不行,但现在2里的66已经完全不是一个情况了。 从游戏机制模式来说,ow2的66应该是比ow2的55要更优秀的。 ----------- https://tieba.baidu.com/p/935163
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0E到底是咋削的啊,我一开始以为回调e不给右键充能,但是实战里e还是给充能的,不会是削的大招充能吧。
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54看来守望玩家的心真的凉了
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106之前一直玩的韩服奶位,t位对抗太激烈了,奶位压力也大寻思换个区服玩玩。于是选择了国人最多的台服。 上来第一把就崩不住了,源氏上来就要求来个“莫西女”牵他,但是没人理他,此后每波团输了都重复发一遍“来个天使”。 我还以为是个别玩家脑子不正常,直到我打了一晚上的台服(伪国服)。我发现这帮人是真喜欢天使啊,铂金分段,30%的局开局有人锁死天使,30%的局有c位玩家主动要求来个天使牵他,30%的局有人天使莫伊来回切换。 那
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85rt,怎么没有战争了
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81这赛季玩的还有啥意思,一个骇灾一个s打你半管血,配个源氏直接秒你不讲道理,你玩个铁拳我被秒说明我们nt送你红拳,玩个奥丽莎秒我说明你标枪准,玩猪秒我你勾的准,玩黑百合秒我我技不如人,玩源秒我你标真准,玩闪光秒我你跟枪真厉害,但你骇灾凭啥秒我?开俩一点操作含量没有的技能加个平a我直接死,跳过来我一点反抗能力都没有,没杀掉我也能开格挡硬吃4个人集火,你问我为什么只有四个人集火,因为我们家骇灾也在1v4。太牛逼了
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65艾什,黑百合这样的太吃准度 阿三,死神,托比昂这类型对地图有要求 我是apex转ow的,所以蛮喜欢玩76和堡垒,但是感觉这两个打起来没明显作用,不能在安全区域秒后排。
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25我是守望1开服到现在的老玩家,什么位置都玩,t玩的时间更多一些。 经过这几天的体验,横跨对比ow1的6v6,和现在的5v5,探讨一下其中的一些问题。 1.工具人问题。在ow1里,大家不愿意玩坦克最主要原因是太工具人了,沙包属性过强,输出杀人能力不够,导致后来路人局都是猪毛。但ow2里,坦克都改了个遍,都有比较好的输出杀人能力了,这点改善很大。 2.责任过大。在ow2里,5v5大家不愿意玩坦克最主要原因是责任过大,虽然坦克更硬更强了,但要
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821.上线就送22年10月到25年关服期间错过的所有活动皮,挑战皮,喷漆特写表情语音姿 2.自选金武2个(限期选),自选关服期间错过的一期战令,完成挑战任务可获得战令内所有奖励 3.回归商城礼包,888直接获得除刚刚自选的战令外的所有战令奖励 4.所有关服期间错过的直售皮肤会在短期内逐步上线,并7折出售
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18抗个线的功夫吃不到奶回头一看,四个人被堵着打。 我是西格玛,对面没用墙隔我。
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54113916听说6v6回归,结果是在2的基础上多加一个英雄 不能那一夜,不能上勾拳,我玩毛这模式呢38100857238816实在是太好玩了,开了6v6没玩过一把普通快速,舒服的一匹常驻吧这模式4427141816铁拳 鼠鼠脆得跟纸一样 出去滚半圈就快死了7守望1里有没有什么强度超标的角色,不求绝对超标,相对超标也行3542411开局拿两分,对面就靠吃家门口的低保拉扯到4:3优势越大优势越小