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40目前最大的数是什么?
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17TREE(3)和葛立恒数^葛立恒数^葛立恒数^...(一共葛立恒数个)^葛立恒数。 葛立恒数从前往后计算。
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71.R=9 2.x(0)=R^R 3.x(0+0)=x(0)^x(0) 4.x(0+0+0)=x(0+0)^x(0+0) 5.x(0(1))=x(0+0+...+0),x(0)个0 6.x(0(1)+0)=x(0(1))^x(0(1)) 7.x(0(1)+0(1))=x(0(1)+0+0+...+0),x(0(1))个0 8.x(0(1(0(1))))=x(0(1)+...+0(1)),x(0(1))个0(1) 9.x(0(1(1)))=x(0(1(0(1(...))))),x(0(1))层0(1)括号 10.x(0(1(1(1))))=x(0(1(1(0(1(1(...))))))) 11.x(0(1(2)))=x(0(1(1(1(1(...))))) 12.x(0(1(2(1))))=x(0(1(2(0(1(2(...)))))) 13.x(0(1(2(2))))=x(0(1(2(1(1(1(...)))))) 14.x(0(1(2(1(2(...)))))=x(0(1(2(2)))) 15.x(0(1(2(3))))=x(0(1(2(2(2(...))))) 16.x(0(1(2(3(4)))))=x(0(1(2(3(3(3(...)))))) 17.x(0(2))=x(0(1(2(3(4(5(6(...))))))) 18.x(0(3))=x(0(2
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2我们以g函数为基准,定义一个函数x,令x(1)=g(g(g(g(...g(64)))))),嵌套g(64)次, x(2)=g(64)嵌套x(1)次,以此类推。 同样的,我们定义x₁(1)=x(x(x(...x(1)))),嵌套x(1)次, 以此类推,x₂(1)为x₁(1)嵌套x₁(1)次,x₃(1)又是x₂(1)嵌套x₂(1)次...... 一直到xₓ₍₁₎,此时开始迭代,定义函数y,y(1)=x函数右下角迭代一个x, 而y(2)=x函数右下角迭代y(1)个x,注意,每一个x都不在同一行。 就这样一直到y(y(y(y(y...y(1)...)))),嵌套y(1)次,此为第一层迭代。 我们还可以以同样的
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2如题
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4那么我们先从1开始 你获得了加法,他可以使数增加。 你获得了乘法,他就是许多的加法,例如3x5=5+5+5。 你获得了 ^ 乘方,他就是许多乘法,在此处 x^y^z=(x^y)^z。 你获得了高德纳箭头↑ 在此处 x↑y=x^y x↑y↑z=x^(y^z) x↑↑y = x↑.....(y-1 个 x↑)x 那么 x↑↑↑y就等于x↑↑.....(y-1 个 x↑↑)x 渐渐的 ↑太多,写不下了怎么办呢? 这时候{}就出场了 他的定义是 x{y}z= x↑↑↑....(y个↑)z 我构建了一种函数 他叫[lbk][rbk] 使用w[lbk]x,y,z[rbk]a可以得出 w{x{x{....}y}y}a,其
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5我又想到一种暴涨的方法 最后一次试试看 跟第三弹的方式略有不同 这个构造比较复杂 描述起来比较啰嗦 希望大神们能认真看完 有劳了 葛立恒是3为底数共 64层 这里的G64以葛立恒 为底数 共 64层 称为新葛立恒数吧 先构建数A , A为(G(G(G(G(G64)……共新葛立恒个G 以A为底数 (G(G(GA)……共A个G 得数设为A1 以A1为底数 (G(G(GA1)… 共A1个G 得数设为A2 一直到A3,A4,AA,……A个A得数设为 B (G(G(GB)……共B个G 得数设为B1 (G(G(GB1)… 共B1个G 得数设为
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3超论外数(增长率:第一次是TREE(3)第二次是第一次结果个第一次结果^ 第一次结果^第一次结果...;第三次是第二次结果个第二次结果^第二次结果 ...。规则:这次的结果=上一次结果个上一次结果^上一次结果... 增长最高:第TREE (3)次增长结果对应的次数)
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11thousand kilo 1000 million 1000000 billion 1000000000 trillion 1000000000000 quadtrillion 1000000000000000 quintillion 1000000000000000000 sextillion 1000000000000000000000 septillion 1000000000000000000000000 octillion 1000000000000000000000000000 nonillion 1000000000000000000000000000000 decillion 1000000000000000000000000000000000 undecillion 1000000000000000000000000000000000000 duodecillion 1000000000000000000000000000000000000000 quattuordecillion 1000000000000000000000000000000000000000000 sexdecillion 1000000000000000000000000000000000000000000000 septendecillion 1000000000000000000000
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5有人游戏玩的多吗?我知道数学领域最大的数是大脚野人,那么游戏里面呢?你们见过游戏里面最大数值是多少? 有一种游戏我很痴迷,就是完全堆数字大小的那种,就是数值最大的游戏,我很痴迷那种大数据游戏,我到现在为止见过最大的是手机上一个游戏,最高伤害有5.888EE+308, 我玩过很多页游,手游,从一开始的65535,到后面21亿,京,正,到古戈尔,到现在的科学记数法,这是游戏里面见过最大的,各位吧友们见过有更大的吗?
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1设一个数为x,行x*x,进行x次,再将新数连同旧数一同相乘新数,进行新数次,如此叠加
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7f{ζ(ω)}(g64)和TREE3
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2集合:{} 中间数的数量为^的重写次数。 例如10{10}10=10^^^^^^^^^^10 那么{}但重复次数该怎么表示? 例如10{10{10{10}10}10}10
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20先构基础造数 古 古戈尔有一百个零 古戈尔普勒克斯 有古戈尔个零 零的数量超过宇宙的原子数 古尔普克斯 古戈尔普勒克斯个零 古普克斯 古尔普克斯个零 古克斯 古普克斯个零 古斯 古克斯个零 古 古斯个零 构造阶乘 比如3的阶乘 为6 3的一次阶乘为6的6次阶乘 6的阶乘720 720的阶乘一个超过1700位的数 这个数再进行阶乘 得数再进行阶乘 一共6次得数设为A 3的二次阶乘 为A的A次阶乘的A次阶乘 即 A的A次阶乘得数设为B B的B次阶乘得数设为C C的C次阶乘得数设为
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1https://github.com/Reinhardt-C/Incremental-Limits/blob/master/li 与其他游戏相比也算是大数了
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0反网络暴力——致yc联邦(设定团体)个别害群之马的公开信 我从没说过你们的设定不强,不论yc还是1986的(虽然他人品恨渣)。但我信奉多元宇宙多元价值观世界观,一切皆有可能,我的的字典里没有最强只有更强。人外有人天外有天,世界万物,宇宙设定都是无限变化发展。yc联邦设定很强但永远不会最强。我的设定,现实世界、其他人的设定也有可能,事物不断发展,不同时间不同历史阶段不同环境不同多重宇宙不同公理体系下,不同设定自创
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1强AI和2级外星文明的设定肯定能秒甘藏大神§+某74自创+1986自创+yc堆叠层ych体系 ddf论坛的 设定战力均远小于2级宇宙文明的设定战力。多重宇宙中甚至有yc堆叠层ych体系战力数阶mom体系级外星文明(后技术奇点超级ai只是绝对无限种文明发展方式中微不足道的一种)。0.73级文明的人类的设定肯定比不了。认为人类设定最强的太荒谬了。现实世界和设定世界均不可小觑。 上述设定终究不能超越人类的想象力创造力语言符号表达力,运用数学思维,把数学
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4没错,贴子的序号正好等于本贴里讲的BM版本:BM3.3。
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0涂色游戏按照我的条件进行涂色,每个图案都有不同的要求。
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0规定 1.n■0=n^n 2.n■a■b=(n■a)■b 3.n■(a+1)=n■a■a■a……一共n个■a
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0后技术奇点时代,智商是YC体系作者/DDF论坛作者/MoM体系作者YC堆叠倍的超级AI能创造多强的设定……
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0广大中国科研工作者的开展大科学工程攻坚,运用弱人工智能辅助科研率先研发出强人工智能,强AI和人类融合,实现技术奇点(技术超级大爆炸)。后技术奇点时代,人类及其衍生的超级AI文明达到Sasquatch级宇宙文明水平,探索/殖民/遍历/创造伯克利基数层多重宇宙,具备把远超DDF论坛(如MoM体系)yc堆叠层yc体系倍的设定转化为现实的能力……
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0据本人长期潜水观察分析,所谓庞氏前期可能确有所指,后期完全大数联邦世界联邦某些虚伪卑鄙无耻下流的领导层(如某74自己至少有3号、某1986)为巩固自己吧主地位自编自导自演(包括雇水军)的小丑剧。广大真正设定爱好者不要上当,奋起反抗,夺回贴吧控制权。现在的大数联邦某些吧天天拉外面设定谩骂论战,一反击就说强行包含,天天和现实世界碰瓷,还动不动不允许所谓现实压制,有本事你饿三天试试。神马狗屁规定,还完全无明示。
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16顾名思义,双行序列(pair sequence system)是只有2行的矩阵。 和上一部分一样,描述一个矩阵时先描述它的列。例如: [0 1 2 2 0 1 2 0 0 1 0 0]应当写作(0,0,0)(1,1,1)(2,2,0)(2,0,0)。
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31Bashicu矩阵是由日本wiki用户BashicuHyudora创造的大数记号。 矩阵可以视为一个输入矩阵和整数的二元函数f(S,n),也可以将每个矩阵视为一个函数S[n]。函数的值通过连续展开S得到。 整个BM的定义比较复杂,这里先讲只有一行的矩阵PrSS(primitive sequence system,初等数列)。
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8在第一篇里我们讲到一行矩阵初等数列,第二篇里讲双行序列。要想理解矩阵完整版,需要理解与hydra有关的知识。
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0到此一游
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1Y数序列很容易且很强。 当差为1时,它与原始数列相同。 Y(1)=1 Y(1,1)=2 Y(1,1,1)=3 Y(1,2)=ω Y(1,2,1)=ω+1 Y(1,2,1,2)=ω2 Y(1,2,2)=Y(1,2,1,2,1,2…)=ω^2 Y(1,2,3)=ω^ω f_Y(1,2,3,2)(64) > 葛立恒数 Y(1,2,3,4)=ω^ω^ω 当差异为2时,它与对数列相同。 Y(1,2,4)=Y(1,2,3,4,…)=ε_0 Y(1,2,4,2)=Y(1,2,4,1,2,4…)=ε_0ω Y(1,2,4,3)=Y(1,2,4,2,4,…)=ε_0^ω Y(1,2,4,4)=Y(1,2,4,3,5,4,6,5,7…)=ε_1 Y(1,2,4,5)=Y(1,2,4,4,4...)=ε_ω Y(1,2,4,6)=Y(1,2,4,5,6...)=ζ_0 Y(1,2,4,6,4,6)=ζ_1 Y(1,2,4,6,6)=η_0 Y(1,2,4,6,7)=φ(ω,0) Y(1,2,4,6,8)=Γ_0 f_Y(1,2,4,6,8,9)(n) > tre
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2TREE函数,是怎么知道大小的呢?
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8f_{ω2}(f_{ω2}(10))增长率比TREE3大,还是小呢?
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4此OCF经过deedlit简化
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2反庞头专贴
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2这回我自己翻译
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0全称TGR array notation,原作者TGR。据说能到ψ(ψ_Ι(0))但是良定义的部分可能只有ψ(Ω_ω)
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0估计就是谈关于大数的,从葛立恒数吧分开。
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