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  • 网络游戏
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    你能在僵尸末日后重建文明吗?Plague Inc. 的创作者推出了战略模拟、生存城市建设和“迷你 4X”的独特融合。 在僵尸病毒肆虐人类几十年后,出现了一些幸存者。建立定居点、探索、搜寻资源,并在塑造后世界末日社会的过程中进行扩张。世界是绿色和美丽的,但危险潜伏在废墟中! 在 iOS 上购买:https://apps.apple.com/us/app/after-inc/id1631859420 在 Android 设备上获取:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ndemiccreation Steam 上的愿望单:https://store.steampowered.com/
    _北辰星 12-23
  • 4
    很明显这讲的是PI的黑水小队支线,大家有没有其他的世界观方面的发现?
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    更新日志: 一、新功能和内容: 1、添加了排行榜和成就 二、平衡性更改 1、已占领区域对战士战力加成增加 2、避免了低战力僵尸能拖死我方战士的情况 3、可以通过决策中获得战士战力加成 4、当“美丽新世界” / 无限资源 作弊激活时,禁用“腐烂食物”的决策 5、兵营消耗更少的资源 三、生活质量 1、改进了在需要时显示的 Service 的显示 2、更改了结束屏幕上的 Authority 以显示数字而不是 % 3、显示游戏更新内容 4、在游戏失败后的提示 5、对资源状
    天选依 12-7
  • 5
    更新日志: 一、新功能和内容: 添加了排行榜和成就 二、平衡性调整 1、在我方占领区周围战斗会增加我方战力 2、在僵尸战力较弱的情况下随机性会降低(即是不会出现明明战士战力比僵尸高但是也还是会打不过的情况) 3、可以通过决策提高战士战力 4、当“美丽新世界”/无限资源作弊激活时,禁用“腐烂食物”决策 5、兵营消耗的资源更少 三、游戏内调整 改进了在需要时显示的 Service 的显示 更改了结束屏幕上的 Authority 以显示数字而不是 % 游
    Zermer 12-6
  • 3
    有没有什么软件可以一边玩一边汉化,机翻也行。我准备买PC版
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    知道的是在丧尸横行的环境中艰难求存,不知道的还以为是学校春游呢。 又绿又鲜艳,我只看到一股勃勃生机万物竞发的景象。
    MGMP 11-30
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    一、平衡性调整 1、人们离开定居点的速度变慢。(简单-普通难度) 2、士气下降的速度减慢。(简单-困难难度) 3、冬天不再那么寒冷。(没有火坑对士气的影响较小) 4、训练场更大幅度地提升战士力量。 5、征兵更有吸引力。 6、选择儿童兵,军事精英增加战士的力量少一点(好处转移到训练场,每个人都可以访问) 7、士兵领袖更有可能从侧翼包抄僵尸 二、游戏性调整 1、解散战士时会弹出确认信息 三、bug修复 1、修正了存档可能在更新后丢失的问
    Zermer 11-30
  • 3
    • 节日能增加更多权威。 • 修复了更新时可能会丢失存档的问题。 • 人们离开定居点的速度变慢。 • 士气下降的速度减慢。 • 冬天不再那么寒冷。 • 训练场更大幅度地提升战士力量。 • 高人口现在能正确增加士兵力量。 以及其他许多更新-完整的更新日志可以在Reddit上查看。
    Zermer 11-29
  • 2
    1.0.3更新日志 一、平衡性调整 1、在休闲难度中添加了一次一次性的“不耐烦惩罚”(而不是持续) 2、增加普通难度中第一次“不耐烦惩罚”的时间 二、游戏内改进 1、野狗攻击的毒饵得到改进 2、现在可以看到导致导致权威损失的具体原因 3、当战斗人数达到上限时新增说明 4、在其中一个级别添加了 CENSORED 通知 5、将战士的生命值更新为区域信息弹出窗口中的某个百分比 6、更强大的后端支持,可在没有互联网时保留应用内购买内置应用(如dlc) 7
    Zermer 11-28
  • 0
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