伊苏吧
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亚太地区伊苏官方中文指定讨论贴吧

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  • 单机与主机游戏
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    还没进游戏就看上的巨乳妹子怎么就名花有主了,只摸着丹娜戒指默默哭泣😭
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    求问伊苏2编年史v1.0.7安卓14点进去就闪退怎么回事有大佬解答吗?会给个安卓14版能玩资源
    Floppy 00:52
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    如图,从下面台阶看,跳不下去,从下面洞口绕过去,又跳不上去,这个宝箱到底从哪拿?
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    29级接转职任务,34、40、48级分别还有次,29级的直接就接了,34级的怎么接?
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    大伙儿觉得如何?
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    搜到胡麦尔有个蛋的任务会开夜间地图,但是目前已经打到选择之间了,就差最后开boss了,支线任务刷出了王女的石板任务,就没有其他的了。到底怎么才能开潘盖亚的夜间地图
    王· 1-11
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    伊苏10PC端游戏选择画面wasd是有效的,其他键位也有效。但是进入游戏之后,鼠标滑轮和左右键有效,但不能转移视角。wasd干脆无效化了,根本不能操作移动,其他键位是有效的。本人没有下载vjoy。不习惯用手柄,有没有大佬知道如何解决。急!
  • 25
    因为之前听说伊苏9有点微妙,加上开场城市阴沉沉的天气,所以搁置了好几年迟迟没开,最近打完了。说实话毕竟这几年法老控演出水平进化真大,玩五年前的游戏就已经有点不耐烦了,老是按下一句想快一点,后面剧情也有点发展过快,虽然玩得时候越到后面越有点烦躁,但是看到结尾又很感动,感觉这30小时的游戏体验还很不错,看到ed更是有点破防,要是亚特鲁能留下来就好了。
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    探索很爽,手感也不错。探索也有相对应的奖励,无论是涂鸦还是宝箱还是花瓣,让人忍不住四处飞来飞去。 战斗ai也挺牛的,刚打大蜘蛛发现开启第三只眼队友会自动去打弱点,往往我还没跑到弱点那里,队友就把弱点打爆了。 支线方面可做可不做,但支线做了也能推进主线进度挺不错的,让支线有更多的意义,我还挺喜欢的。 剧情的话目前刚打到第五章,虽然听说后面剧情有点烂尾,但就前四张来说挺好的。 缺点也有就是非人怪物太多,第一次
    源千雪 1-10
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    偶然在steam上发现了falcom这个公司,如获至宝,遂开始伊苏轨迹补完计划。 先后玩了12编年史,f,树海,砂都(模拟器),方舟,做一个小总结方便后续新人入坑。 伊苏1&2:唯一两部剧情连贯的伊苏,其他基本都是独立故事只有主角一样(可能还有多奇)。也是唯二两部真正与伊苏国有关的故事。 其中伊苏1难度有点高,蝙蝠和最后地板王卡了我很久,战斗方式也是撞人,很多设定不是很现代,不推荐作为入坑作。后续喜爱该系列可以补一补。 伊
    三块半 1-10
  • 38
    【一句话概括】 对伊苏2的汉化已经进行了技术上的验证,可以确定汉化技术上是可行的,希望能将这个情况同步给吧友,同时希望有吧友能主导或参与汉化 【事情经过】 21年的时候曾经发帖求助过伊苏1和2的编年史的汉化解封包,但是最终没有结果。不知不觉就从一个有闲的大学生变成了社畜。 前两天想起这件事情又去GITHUB上找了一下,发现了一位法国大佬的新工具,可以用于汉化伊苏编年史【https://github.com/TwnKey/YCTT】 由于github的readme有标注中文
  • 28
    我玩的老pc汉化版有bug,一旦切窗口游戏就自动退,所以只能拍屏了
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    这种在水底下的宝箱,人物没有沉下去这个动作啊,怎么拿到这个宝箱呢,还是要等后期某个宝贝?
  • 21
    这是第三张刚开始接了蓝头发的祈愿树任务和主线的探索钢盔岩,结果找遍地图硬是找不到路,开始沼泽上面有一个断桥然后就没了,村子13人把能清的问号都清了,箱子也是能开的都开了,剩下的不是人不够开路就是地下水脉没有潜水的装备,前面的夜晚的狼支线那地图给我绕的恶心的不行,这游戏地图怎么就设计得这么烂呢?非得让玩家歪歪扭扭得来回折腾,指路标记也是在歪歪扭扭的路上总能给你指一条岔路
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    我是用笔记本玩的steam版,配置是7940hx和4060laptop,游戏内各项画质相关啥的都拉满了,发现这游戏在玩的时候经常会有帧率浮动的不稳定表现,部分地方浮动明显,巨树庭院最深处那能直接降到30帧,目前试过了更新驱动和拉低部分相关配置没用,无奈来吧里求助各位吧友看看有啥好的解决办法。(一个16年的游戏应该还不至于给我的4060上压力吧 )
    星殇SS 1-9
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    ①《伊苏》每一部的剧情是否有关联? ②新人应该先从哪一部《伊苏》开始入坑? ③入坑的顺序应该是怎么样的? 这三个问题,应该是刚接触伊苏系列的玩家比较容易问的,算是有代表性的三个问题。所以,这次我们就按顺序依次解答,希望这篇文章能对那些准备入坑伊苏的小伙伴起到一些帮助。 ——首先是第一个问题,《伊苏》每一部的剧情是否有关联? 答:几乎完全没有关联。 《伊苏》这个系列每一代的剧情 都是相对比较独立的,除了1代和2
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    首先是我看难度只有三个,我就按照以往经验选择第二个hard,一开始打小怪还行,但碰到第一个boss的时候我打一下只能打掉10hp,他好像有四五百,觉得有点刮,这个是得刷级吗,怎么看boss多少级呢?另外6代难度区别是怎样的,是只加boss血量和攻击力还是说招式也会加强,类似f那种会加追踪以及弹幕攻击数量?之前玩f用的normal难度打着还行,因为是重制版后面boss靠着红色暴起莽过去的,6代没这个机制怕后面打不过中途好像也不能降等级。6代是所
    太和折 1-9
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    目前就玩过689X,6没体验到所谓救社之作的含金量 作为老作品确实各方面都不如近代的8910出色
    太和折 1-9
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    现在是玩到了猛牛这章,剧情感觉好怪异,最开始玩的时候还没察觉出来有两个亚特鲁。明明在剧情中逃出监狱时被魔女赐予了怪人的力量。 结果后期还不断有监狱中的亚特鲁剧情。开始我还以为是回忆。后来才发现他们两个确实是独立出来的两个人。难道亚特鲁还有分身不成?
  • 9
    刚玩完了伊苏8 ,个人感想除了红蓝结局各种秀恩爱之外就只有多奇了。多奇是不是被削的太厉害了,之前
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    本来不是说2024年春季吗?什么原因推迟啦
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    玩伊苏8实在不习惯默认键位全改了,9和10支持键位的自定义吗
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    打完手都是抖的,也没心思电脑上截图再开网页上贴吧了,索性直接拍屏了事。 f算是系列中我最喜欢的作品了,来来回回通了5回(3次手机模拟器的psp版n,1次pc版n,剩下就是这次了)。这一次实际上算是手机和pc用模拟器接力打完的,到巴雷斯坦城的狗boss前是手机打的,剩下都是pc打的。 至于本次的具体细节和想吐槽的话部分我放贴内来说
    SQAwwe514 1-7
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    在ps5上买的豪华版,这个咋解锁呢?我记得steam豪华版dlc里是自带的啊
  • 12
    想趁着冬促入一部日本游戏界黄埔军校的游戏,推荐入手哪个作品,伊苏8910推荐哪个,个人对什么建模,画质都无所谓,主要是时间不多,哪部玩起来不会有拖沓感,谢谢告知 如果入轨迹系列,哪个当入门作合适?
  • 12
    摸了个(圣诞)巨树丹娜,大家圣诞快乐!
    嗯哼呦 1-7
  • 22
    近藤社长2024年最喜欢的游戏排名:1.《暗喻幻想》2.《尘埃终须落定》(未解決事件は終わらせないといけないから)3.《学园偶像大师》4.《Famicom侦探俱乐部 笑脸男》5.《合成大西瓜》
  • 1
    伊苏6手游的转职是不是要到48级才能实现?
  • 5
    伊苏十ps版有简中吗?犹豫是在pc买还是ps买
  • 2
    最近回来玩一下pc版的伊苏7结果想要靠psp版的时候挂机刷矿的方式玩游戏,结果发现我不攻击的话,ai同伴就不会攻击,这个怎么调整啊?我记得psp版的时候,我挂机在那,如果不动的话被攻击同伴ai也会帮忙打怪的,但是pc版好像不会
  • 0
    RT,树海steam版,打的是吧内 “Ps高清"那个汉化,玩到现在没跳成就有点慌1顺便吐槽下这代装备强满怎么还能吞资源的,一不留神没了3个铁锭
    懒勾 1-5
  • 11
    该攻略本将于11月14日发售 ,日版限定
    用户 1-5
  • 24
    这逆天绳索锁定,永远是锁底下的杆子,跳了nm一年没跳上去,真是一坨
    V_E丶 1-5
  • 93
    前两年发过汉化整合帖子,直到现在时不时还有人评论,虽然本意是自己用然后顺便发出来分享,不过讲真能帮到很多人是挺开心的。为啥又重新弄了一遍,因为一些地方我还是感觉不太行,正好趁着4年一遇的2月29号的吉时又整合了一遍发出来,希望能帮到苦苦寻找汉化补丁的人吧 几乎所有的补丁文件都轨迹cafe找的,在别处找的我会单独另标出处,感谢所有汉化大佬 伊苏I II永恒版是游戏没有汉化补丁,文件由我们的好80虾头群友菜堆提供。伊苏II启
  • 4
    每代的伊苏都能给我带来男女主之间的羁绊,伊苏起源的托尔和蕾雅,伊苏6的红毛和奥露哈,伊苏8的红毛和丹娜等等,可惜到9这边就断了,一直心里意难平。伊苏10真的又一次带回来了这份感觉,角色刻画太好了,大家都在旅途中成长,互帮互助。卡嘉的成长,最后和红毛的知心,真的让人感动。 PS:最后为啥老年红毛再去找卡嘉?出啦什么事情吗?红毛旁边的跟班是谁?
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    伊苏8steam版,吧内汉化,改了独显启动游戏,在望见丘打完米诺陶之后进入下一个区域时会崩。有没有大佬解一下
    懒勾 1-4
  • 1
    steam刚买的6和起源,玩起来像开了两倍速一样 玩这个版本正常的,但汉化补丁失效了
  • 101
    第六章去大树 出了下山洞穴看完一段过场就无限黑屏…… 黑屏状态下还能正常快进和切换自动播放,其他按啥都没用 有没有吧友遇到过类似状况的……
  • 41
    fami通采访近藤 近藤表示 是因为很多玩家表上想要更多和兄弟的冒险才做的 不是单纯新加 而是从根本上调整游戏的系统和平衡 会增加新的冒险区域 会增加新的玛娜特技动作 会增加新的敌人 ,会增加类似BOSS连战的竞技场
  • 27
    PSP伊苏7入坑,OP直接就沦陷了,有幸遇见了巅峰时期的Falcom Sound Team jdk. 链接: https://pan.baidu.com/s/17jT2-9_GUtJbBzvjcK572Q?pwd=Adol 提取码: Adol
  • 75
    我第一部法老控的作品,真的被震惊到了,这真的是小厂作品吗,战斗不要太爽,boss战演出直接玩高潮了,迷宫设计也很棒,剧情后期爆发的也不错,还有最香得女兄弟(我补药跟卡嘉分开呀)😭😭😭唯一的缺点就是:不够玩! 还有亚特鲁你是真没有心啊!女兄弟眼神都拉丝了你说走就走了😭😭你个笨蛋冒险痴,伊苏之间的作品好像都是独立的,卡嘉以后是不是不会再出现了啊😭😭
  • 28
    没记错的话,steam游戏更新截止日期是2020.1.25,所以2020.1.28这个版本的汉化补丁就是最终版,亲测win10通了一遍真结局,无任何bug。
  • 8
    伊苏8战斗还挺爽的,丹娜到手后跑图体验也不错,除了地图切换有点烦。接下来打算玩9和10,但估计也很快就能玩完,想让大伙推荐我些游戏。 jrpg我玩的不多,但有些jrpg的动画效果真的把我难受到了,比如捡东西按确定后一秒钟框才会消失,还有暗雷什么的。 想问下还有没有类似于伊苏后几作这种不拖沓的jrpg。
  • 2
    之前玩的学习版,入正了想把存档转移下,但不知道存档位置?
  • 7
    1月后陆续公开
  • 33
    伊苏VS空之轨迹这也行?
  • 5
    6的OP太燃了,音乐太经典了吧,整的像部大片似的,看了好几遍。发现眼睛怪在遗迹里也有,但是没剧情,它是什么来头

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