三国志13吧
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这就是三国志,百花缭乱的英雄剧!

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  • 单机与主机游戏
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    看图,如果是其他三国的如9.10.11.12.14,根本不足为惧,但13不是,给你鬼神赵云也撑不了多久 就算你能撑住,你24小时在跟几十万大军打个没完没了,根本不带停,没人敢说这体验很好 归根到底就是三国志13的不合理太多 第一,兵不能运,也是历代不能运兵的版本,其他版本都能,就他不能,足以说明不合理 这会造成什么后果?前线救急,后方看戏,就算后方派部队过来,也是些老弱病残(将弱),谁会把名将放在后方 第二,钱粮可以随意修改,跟
    轻絮故剑 07:34
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    如图,为什么关系会负这么多,我也并没有杀过这些人的绊武将,不是仇敌关系,我是汉室三分剧本周瑜当都督后反叛袁术,随后灭曹的时候才发现这些人关系都负了这么多。(读档回到刚刚反叛还没打曹操的时候,关系还是正常的)
    黄凯Q 4-29
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    1。要选好单挑系威名;2。武力和单挑技能数不能相差过大。3。尽量拉同道、买名品涨武力。4,对手最后一个回合不会出瓦解。因此,在你和对手武力几乎相同时会看到敌人一招进攻!敌人这一招进攻你一定要顶上防御;然后积累了气以后,放一招必杀;其他几个回合全部放进攻;自己第五个回合往往放防御…这样打武力和自己差别不大的100%赢;我用刘备无敌手…
    黄凯Q 4-29
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    请问有人试过吗?之前试过袁术称帝后用在野势力打掉,玉玺就变成了遗失状态
    SDSSDX12 4-29
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    只限大地图,小地图你就万夫莫敌,明镜止水转单挑,武力单挑必须高,除了马和文官,任何人你都能杀 我这个人喜欢做一件事,就是把所有东西最简化, 目的就是想让大家玩的轻松用起来也轻松 玩个游戏大神告诉你的玩法有多复杂就多复杂 还不如不用 大地图诛杀只和面板有关,面板越高诛杀就越高,其他因素有关,但影响不大(战法,武力,单挑,性格,副将属性) 为何没士气,问这个问题的人智商一定不高,面板越高是不是士气越高,最高面
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    我觉得可以拓展到孙曹刘,袁绍,张角这些人。这些君主就算只剩下1城,你也无法劝降。像沙摩柯,土鳖
    tageida 5-29
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    玩个商人四一居士 过了5年政治才4点。。。
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    二楼正文[哈米猫_开饭]
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    新人玩三国13PK,选的刘备,反董卓联盟剧本,南边陶谦看我兵力空虚就发兵打我。按理说陶谦和刘备还是相交甚好的吧,怎么如此不讲武德呢? 是不是这作游戏就不考虑史实,按游戏系统计算来的? 还有就是怎么和其他势力搞好关系?比如,想和北边袁绍搞好关系,我刘备亲自去拜访他,提升感情度,可以降低袁绍发兵打我风险吗?还是只能通过外交选项给钱给粮?
    黄凯Q 4-28
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    214平定益州曹丕,即位后卞氏还活着,处罚一栏居然找不到?本来还想处决母亲的,各位能解释一下为什么吗?
    明中星1 4-28
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    吕布玩成曹操了
    jimmy1478 4-25
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    去年封控期间做了一套长贴,后来断了,重新开贴,为防捣乱,这个吧和PK同步更新! 先声明几点规则: 1)已不是学生D,工作很长时间了,游戏均为爱好,工作和生活第一位; 2)看到好图就【拿来主义】,不索引你或不引用你也没啥大不了,因为除非原画师或原日本那家游戏公司(中国的游戏届也很盗的和拿来主义,一个德性)说是自己copyright,其它人(95%概率下)都不配; 3)纯兴趣,非商业用途; 4)不保正周周有更新,事事有回应。 先这样
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    这个档是我很久以前的一个想法,在不处决一人的情况下,能不能只靠诛杀来诛杀掉全天下的武将,直到只剩对面一个主公,把第一次处决留给对方主公。今天他来了。 主人公选择曹操,因为曹操作为主人公会很快的把兵科拉起来,并且进攻节奏也是所有主公里最快的。司马懿虽然君令厉害,但是很少练兵,进攻上面基本不会聚兵回士气,面对成批量冲过来送的垃圾部队,反倒有利于我们诛杀。 因为杀光所有武将是一个非常漫长且折磨的过程,所以
    寇德爽 3-27
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    您们觉得这个绊应该叫什么名字呢?
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    求14杨玉环这些新增武将的立绘,网上找到的一导入显示数值太小,无法导入。
    jimmy1478 4-26
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    新人想入坑三国志系列 13和14选哪个一个好 求助
    SDSSDX12 4-27
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    那部下部队里的私兵会消失吗?手边没有游戏没法验证
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    如题,不是特殊角色的特殊威名,就是一般威名
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    一直养刘备,养起来了,发现打不过他
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    电脑进扩张快慢取决于电脑手下统率高的人有多少和总兵力多少,两者决定电脑进攻快慢,和扩张速度 如果电脑统率普遍低,兵又少,面对比他强的势力,90%概率会挂机种田,但这时候电脑往往会很难打,因为他在练金枪,经常发现,那些大势力(董卓,汉室三分天下刘虞、中后期的曹操),由于常年打仗,不搞内政,经常每座城市练银枪都没,玩家金枪出来直接吊打他们 如果电脑之间兵少将弱(统率高的不多)又没弱势力接壤,那么电脑之间会挂
    qqcliff18 4-26
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    找一版三国志游戏,祝融和周瑜技能是神火计,地图是现代中国地图,每回合是一月,城池中有军营市场和农田,还能带兵打仗,有骑兵步兵枪兵,开局能选的阵营很多,除了魏蜀吴之外还有公孙瓒袁绍之类的,对于俘虏的武将可以选择斩杀或释放,游戏初期会有山贼之类的势力,可从只带一千兵镇压
    djiug 4-25
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    将军系最有用就是飞将军的其次是金刚不坏 其他都是扯淡 飞将军是最强副将属性没有之一,其次是金刚不坏 但金刚不坏的武将除了王平属性普遍辣鸡,所以推荐刷老婆,如果不刷老婆,用史实,那随意,智勇也可以加战术点,都可以用用,我反正有强迫症,统率低于75一律不做副将,但帮电脑拉则无妨 飞将军也是玩家前期最强打仗威名,没有之一 因为非常容易成型!打4到5座城就达成了,必须手合 为何没天下名将? 因为成型太慢,等你成型,你差
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    官渡开局,玩到了222年,玩了22年,感觉实在玩不下了! 第一:差不多10年前,城市内政基本全部满了,三个重臣全部打酱油了! 由于内政全部满了,结局钱粮爆仓了,然后大家没事就是无休止的战争! 对于玩家也是一样,前期有内政的时候,势力评定多半会发展内政然后禁止出兵,但是到了这个后期 基本都是都市攻略或者随机应变了,结局就是:战战战 打到想吐的战斗!!! 后期随便打下一座城市都是满级,根本不用发展,直接出兵就是战!!
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    就是类似313和310这样能扮演武将辅佐君主的
    yjc414616 4-25
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    前言:三国演义有神仙,有法术,那有妖女不奇怪吧 东汉末年,妖女出世,祸乱朝纲~ 好好先生开局 一貌美女子来到城里,遇上一正欲偷女子东西的毛贼,被抓现行后,还出言不逊 “哼,看来要好好的教训教训你”。 妖女显出真身,窃贼吓得拔腿就跑 “你跑得了吗” 妖女随手变出法宝,一声琵琶音响起,年轻男子便被勾了魂 “哼,就你个凡夫俗子还想逃出老娘的手掌心” 原来女子乃蝎子修炼成精,吸食凡人精魄,又机缘下,得一法宝,销魂玉琵
    w54677h 4-25
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    新买的电脑,其他都很流程,但是只要一进单挑立刻死机,有谁知道怎么办吗?
    yjc414616 4-25
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    曹魏优质武将都还有好几年能活,马家军会被速灭,马超设定里没有仇敌曹操,之后会加入曹操,刘璋还可以但是会被孙权从背后打,一旦和曹操接壤就是秒降,最最要命的一点是这代刘备手下神将很多,但是开局就容易被曹孙两家速灭,而孙权方爱出弓,曹操爱出骑,曹操很容易吃最后一下,而且两方实力相差悬殊,孙权就算吃最后一口,玩家不在孙权,孙权也不可能抗住曹操。后面的剧本总的来说吴蜀还能挣扎挣扎,207,208由于庞统司马懿在野,
    黄凯Q 4-24
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    虽然很痛苦,但是全地图战争打崩每一个势力真的很爽
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    如果我跟一个武将的关系很好的话不是可以娶这个武将的养女吗?那假如我娶了养女之后能不能再娶这个武将啊?
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    刚开始帧数很丝滑,现在帧数估计就30帧,是不是显卡模式没切换
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    三国13没有9、11、12和14人气高,是的,你没看错,有12,因为当时12刚出的时候是可以联机的 甚至13的rpg完善度也没10完美,只是元素多 我先来评价11、12、13三类玩法的区别和我自己的感受,不是带节奏 11,最大缺点就是繁琐,啥事你都要管,包括人事俸禄(这点跟14一样,都是每个月不停俸禄),登录俘虏(这个很奇怪,14AI一样不会登录俘虏) 内政要自己搞,几乎前中期的内政都是,给电脑就等于负收益(14简化了内政这点) 军队训练和治安你要管
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    第一次玩这种游戏,靠着网上查的外交同盟法,先和董卓和刘璋那边两家结盟的,然后从西凉那边出汉中打掉张鲁和刘表,让自己的势力逃出董卓和刘璋那边的夹击。可是与此同时董卓一路占领洛阳许昌周边那几座大城市,然后董卓先后把曹操、袁术和孔都给占领了。我只来得及打掉刘备和袁绍的残部,最后成下面的样子,感觉已经没法打董卓了,问一下这种形势还能打嘛,这个档是不是废了
    黄凯Q 4-23
  • 257
    如题,这游戏玩了挺久了,如果有游戏之内的问题欢迎咨询。不保证全知全能,尽量回答
    黄凯Q 4-23
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  • 4
    1.万夫莫敌挑战的功能并不是一个隐藏战法,是写在程序里的,并且修改五气消耗要改两个地方,其中一个是检测 2.军令效果上限用VAN大的修改器只能改到五,再高无效,游戏程序里故意锁死的。 3.接上一条,军令去上限后的最大值各不同,比如大地图移速最高可以改成55,部队全变飞机。另外军令的移速还影响主角骑小马单人跑的移速,所以不修改的话狼顾威名做任务也要占点便宜 4.好多修改器都没有城市兵力上限的修改,估计因为10万兵检测的地方
    djiug 4-23
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    184黄巾开局,袁绍打不过公孙瓒,被公孙瓒按着暴打,189年黄巾覆灭后,公孙瓒直接去打刘虞和公孙度,我没挖袁绍任何人,反而还挖了公孙瓒2个飞将军和一个鬼神步度根还有赵云。 曹操在189年陈留起兵后打个濮阳的刘岱都打不过,刘岱在白马建了个坚阵和曹操打水战,靠着张曼成波才,于毒这些老黄巾,曹操愣是打了5年打到194年都拿不下刘岱,这时候曹操的陈留还有2万兵,刘岱的濮阳还有1.8万兵,我不强行编辑把刘岱的兵扣没的话,我估计曹操
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    1。海战和水战过于简陋,楼船近能冲撞,远能放箭没去体现,东吴跨海远征辽东、海岛毫无体现。 2。任务与成长经历过于枯燥与乏味;无新鲜感与不确定感;内政画面就不能进入10的各个画面?10都有的很多趣味小互动一个没有;而且内政画面全部是市场画面,我的军营,农田,瞭望亭呢… 3。兵模与环境过于简陋;其实不能上全战的话;采用群英7那种表现战斗的画面也是可行的;我想趣味性能填一大截。 4。特殊兵种全地图各势力最多5支;这样才
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    原来遥在17年,李梦阳大佬就看到了25年的未来,三国无双起源的董卓会改变人设() 不过也不算洗白了,就是换了个新的人设,最后也算是立起来了( )
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    前期是缺钱,他们招好多属性差的人太浪费钱。如果招来流放掉,还得一个个去点,而且会跟君主结仇,以后万一想再招又不好招了。 即便后期不缺钱,有时候一下子招过来一堆人,还经常跑到不同城市,人员分配起来也很麻烦。 三国志11就有过禁止登用人才的设定,只不过是在编制军团的时候 13代登人就完全管不住吗?评定的时候我也没看见不让登人的选项。
    大聖 6-29
  • 9
    你游早期ccb
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